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ChinaGaming 深度审计

English | 简体中文

审计日期:2026-07-26

目标与结论

目标是让中国大陆游戏的官网、登录、启动器、更新和可识别 CDN 流量优先走 DIRECT,同时让国际服继续走最终的美国节点。

最终采用两层规则:

  1. InternationalGaming → 🧭 Final:先保护已确认的国际服域名。
  2. ChinaGaming → DIRECT:再匹配大陆游戏服务。
  3. GEOIP,CN → DIRECT:为直接使用中国大陆 IP 的对局/UDP 节点兜底。

唯一的顺序例外是 fastcdn.hoyoverse.com:米哈游国服官网当前使用该精确主机,因此在 InternationalGaminghoyoverse.com 后缀之前显式设为 DIRECT

上游 SteamCN 同时含有明确的中国下载节点,以及宽泛的 steamcontent.comsteamserver.netsteamusercontent.com。直接把整个 provider 改成 DIRECT 会连带全球 Steam 内容。本次把可确认的中国节点提取进 ChinaGaming,让它们优先直连;原 SteamCN 继续沿用 🕹️ Steam

重要的覆盖事实

ChinaMax 当前包含:

- DOMAIN-SUFFIX,cn

因此所有 .cn 候选原本就会在未被更早规则命中时进入 ChinaMax。它们加入 ChinaGaming 的价值是:

  • 提前到 GlobalMedia、Bilibili、Steam 和 ChinaMax 之前;
  • 明确表达“国服必须直连”的维护意图;
  • 即使未来上游移除宽泛 .cn,国服规则仍然存在。

不能把这些 .cn 条目称为 ChinaMax 的真实新增覆盖。当前最明确的非 .cn 新缺口是 lilithcdn.comfastcdn.hoyoverse.com 则是需要从国际根域中精确覆盖的国服资源主机。

10 个并行研究方向

  1. 腾讯、WeGame 与《三角洲行动》
  2. 网易游戏
  3. 米哈游国服与 HoYoverse 国际服边界
  4. 完美世界、Valve 国服、西山居
  5. 朝夕光年与莉莉丝
  6. 库洛、鹰角、叠纸
  7. Bilibili 游戏、游族、三七、4399
  8. 国内游戏平台和游戏分发/CDN
  9. 登录、实名、防沉迷、反作弊、语音 SDK
  10. ChinaMax/SteamCN/Bilibili/GlobalMedia 实际匹配顺序复核

官方证据摘要

腾讯与《三角洲行动》

网易

米哈游

完美世界、Valve 国服和西山居

朝夕光年、莉莉丝、库洛、鹰角、叠纸

  • 朝夕光年中国官网及其产品 API 使用 nvsgames.cn.com 是全球站。
  • 莉莉丝官网的国服产品、账号和 PC 下载位于 lilith.comlilithgame.com,官方静态资源使用 lilithcdn.com。海外发行域 farlightgames.com 被排除。
  • 鸣潮国服和库洛国服资源使用 kurogame.comkurogames.comaki-game*kurogames-global.com 进入国际层。
  • 鹰角官方客服直接给出 launcher.hycdn.cn 更新组件;明日方舟 PC 公告确认通过鹰角启动器下载和更新。
  • 无限暖暖国服隐私页及国服页面使用 nuanpaper.compapegames.com;海外品牌 infoldgames.com 被排除。

国内平台、渠道和合规

明确排除和国际服保护

下列类型不能因为“中国公司”就整根直连:

  • HoYoverse、网易、莉莉丝、库洛、鹰角、叠纸等公司的国际发行域;
  • Akamai、AWS、Cloudflare、阿里云 OSS、腾讯云 COS 等共享 CDN 根域;
  • steamstatic.comqcloud.commyqcloud.comgmertc.com 等中外共享服务;
  • AppsFlyer、Adjust、Google、Facebook 等第三方 SDK。

InternationalGaming.yaml 还修正了 ChinaMax 当前可能误直连的国际域,包括米哈游国际服、bilibili.tv37games.com、海外 TapTap API,以及明确的国际 GME 主机。

无法仅靠网页完成的部分

真实对局常使用:

  • 直接 IP;
  • 动态调度的 UDP 节点;
  • 共享云厂商域名;
  • 客户端运行时临时下发的主机名。

因此当前规则能高置信覆盖官网、登录、启动器、补丁和已公开 CDN,但不能声称覆盖每一台对局服务器。完整的第二阶段应在中国大陆网络上分别对 PC/移动国服执行“冷启动 → 登录 → 更新 → 一局对战”,记录 DNS、SNI、目标 IP/ASN,再把只属于大陆服的新增主机逐条纳入。

配置已加入 GEOIP,CN,DIRECT,no-resolve,所以能被 GeoIP 正确识别的中国大陆目标 IP 会直接连接。仍需实机抓取的是未进入当前 GeoIP 数据、位于共享/海外云区或需要按游戏区分的动态节点。