-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathindex.html
More file actions
3436 lines (3302 loc) · 233 KB
/
Copy pathindex.html
File metadata and controls
3436 lines (3302 loc) · 233 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta name="theme-color" content="#050a14">
<meta name="mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent">
<title>DnD-Лист — лист персонажа DnD 5e на русском</title>
<meta name="description" content="Бесплатный лист персонажа DnD 5e на русском: 36 готовых билдов, 719 заклинаний, 3D-кубики, боевой трекер. Работает офлайн, без регистрации, ставится на телефон (PWA).">
<link rel="canonical" href="https://d1manych.github.io/dnd-app/">
<!-- Open Graph / Twitter — карточка превью при шеринге ссылки -->
<meta property="og:type" content="website">
<meta property="og:site_name" content="DnD-Лист">
<meta property="og:locale" content="ru_RU">
<meta property="og:url" content="https://d1manych.github.io/dnd-app/">
<meta property="og:title" content="DnD-Лист — лист персонажа DnD 5e на русском">
<meta property="og:description" content="36 готовых билдов, 719 заклинаний, 3D-кубики, боевой трекер. Офлайн, без регистрации, бесплатно. Ставится на телефон как приложение.">
<meta property="og:image" content="https://d1manych.github.io/dnd-app/assets/og-cover.png">
<meta property="og:image:width" content="1200">
<meta property="og:image:height" content="630">
<meta property="og:image:alt" content="DnD-Лист — цифровой лист персонажа DnD 5e">
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
<meta name="twitter:title" content="DnD-Лист — лист персонажа DnD 5e на русском">
<meta name="twitter:description" content="36 готовых билдов, 719 заклинаний, 3D-кубики, боевой трекер. Офлайн, без регистрации, бесплатно.">
<meta name="twitter:image" content="https://d1manych.github.io/dnd-app/assets/og-cover.png">
<!-- manifest injected by JS only on http/https to avoid file:// CORS errors -->
<link rel="icon" href="icons/icon-192.png" type="image/png" sizes="192x192">
<link rel="icon" href="icons/icon-512.png" type="image/png" sizes="512x512">
<link rel="apple-touch-icon" href="icons/icon-192.png">
<link rel="stylesheet" href="style.css?v=v361">
<script>
if(location.protocol!=="file:"){var l=document.createElement("link");l.rel="manifest";l.href="manifest.json";document.head.appendChild(l);}
// UI-1: применить тему до отрисовки, чтобы не было вспышки тёмного на светлой теме
(function(){
try {
var t = localStorage.getItem('dnd_theme');
if (t !== 'light' && t !== 'auto') t = 'dark';
var isLight = t === 'light' || (t === 'auto' && window.matchMedia && matchMedia('(prefers-color-scheme: light)').matches);
// На <html> ставим резолвленную тему — для auto подставляем фактическую (light/dark),
// чтобы CSS [data-theme="dark"]/[data-theme="light"] срабатывали без media-query.
document.documentElement.setAttribute('data-theme', isLight ? 'light' : 'dark');
var meta = document.querySelector('meta[name="theme-color"]');
if (meta) meta.setAttribute('content', isLight ? '#eceff5' : '#050a14');
// UI-2: применить акцент до отрисовки, чтобы не было вспышки золотого
var a = localStorage.getItem('dnd_accent');
var allowed = ['gold','emerald','ruby','amethyst','sapphire','copper','silver','graphite'];
if (allowed.indexOf(a) === -1) a = 'gold';
if (a !== 'gold') document.documentElement.setAttribute('data-accent', a);
// UI-4: применить плотность до отрисовки
// UI5-5: без явного выбора пользователя — на телефоне (≤640px) дефолт compact (меньше скролла)
var d = localStorage.getItem('dnd_density');
var dAllowed = ['compact','standard','cozy'];
if (dAllowed.indexOf(d) === -1) {
d = (window.matchMedia && window.matchMedia('(max-width: 640px)').matches) ? 'compact' : 'standard';
}
if (d !== 'standard') document.documentElement.setAttribute('data-density', d);
// UI6-4: раскладка листа характеристик (2024 — вид по умолчанию / classic — классический)
// до отрисовки, чтобы карточки сразу встали в нужный режим без вспышки.
var sl = localStorage.getItem('dnd_stats_layout');
if (sl !== '2024' && sl !== 'classic') sl = '2024';
document.documentElement.setAttribute('data-stats-layout', sl);
// UI-5: применить масштаб шрифта (0.9..1.3) до отрисовки — через zoom на body.
// body ещё не существует на момент head-скрипта, поэтому используем
// отложенный вызов через DOMContentLoaded.
var fs = parseFloat(localStorage.getItem('dnd_fs_scale'));
if (isFinite(fs) && fs >= 0.9 && fs <= 1.3 && fs !== 1) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
document.body.style.zoom = String(fs);
});
}
// UI4-glass: прозрачность/размытие поверхностей до отрисовки (без вспышки)
var ga = parseFloat(localStorage.getItem('dnd_glass_alpha'));
if (isFinite(ga) && ga >= 0.3 && ga <= 1) document.documentElement.style.setProperty('--glass-alpha', String(ga));
var gb = parseInt(localStorage.getItem('dnd_glass_blur'), 10);
if (isFinite(gb) && gb >= 0 && gb <= 24) document.documentElement.style.setProperty('--glass-blur', gb + 'px');
} catch(e) {}
})();
</script>
</head>
<!-- Классы стоят прямо в разметке, а не ставятся первым showScreen(): в первом
кадре body был без них, и до старта JS успевала мигнуть раскладка листа —
шапка, панель статуса и правый rail поверх встречающего экрана. Разметка
открывается на #screen-home (единственный экран без .hidden), поэтому
стартовое состояние — ровно эта пара классов. -->
<body class="screen-home no-character">
<canvas id="bgCanvas" aria-hidden="true"></canvas>
<div id="bgGlass" aria-hidden="true"></div>
<!-- Попап активных состояний -->
<div class="conditions-popup-overlay hidden" id="conditions-popup-overlay" onclick="closeConditionsPopup()"></div>
<div class="conditions-popup hidden" id="conditions-popup">
<div class="conditions-popup-header">
<span>Активные состояния</span>
<button class="conditions-popup-close" onclick="closeConditionsPopup()">✕</button>
</div>
<div class="conditions-popup-list" id="conditions-popup-list"></div>
</div>
<!-- Drawer overlay -->
<div class="drawer-overlay hidden" id="drawer-overlay" onclick="closeDrawer()"></div>
<!-- Side drawer -->
<div class="side-drawer hidden" id="side-drawer">
<!-- STYLE-8L: сайдбар в языке встречающего экрана — марка вместо строки-заголовка,
пункты «ромб + иконка + serif-подпись», группы капителью вместо линеек. -->
<div class="drawer-header">
<div class="drawer-brand-text">
<div class="drawer-char-name" id="drawer-char-name">Персонаж</div>
<i class="drawer-char-sub" id="drawer-char-sub"></i>
</div>
<button class="drawer-close" onclick="closeDrawer()">✕</button>
</div>
<nav class="drawer-nav">
<div class="drawer-group">Персонаж</div>
<button class="drawer-item drawer-item-active" onclick="switchTab('sheet',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="sheet"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="sheet">📋</span><span class="drawer-item-label">Лист персонажа</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('progress',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="progress"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="trend">📈</span><span class="drawer-item-label">Развитие</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('spells',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="spells"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="spells">✨</span><span class="drawer-item-label">Заклинания</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('inventory',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="inventory"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="inventory">🎒</span><span class="drawer-item-label">Инвентарь</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('battle',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="battle"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="combat">⚔️</span><span class="drawer-item-label">Бой</span></button>
<div class="drawer-group">Кампания</div>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('notes',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="notes"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="notes">📝</span><span class="drawer-item-label">Записи</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('party',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="party"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="users">🌍</span><span class="drawer-item-label">Мир</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="switchTab('journal',null);closeDrawer()" data-drawer-tab="journal"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="book">📖</span><span class="drawer-item-label">Журнал</span></button>
<div class="drawer-group">Сервис</div>
<button class="drawer-item" onclick="AppLog.openPanel();closeDrawer()" title="Журнал действий сессии (Ctrl+Shift+L)"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="scroll">🪵</span><span class="drawer-item-label">Логи сессии</span></button>
<button class="drawer-item" onclick="openHelp('start');closeDrawer()" title="Справка по приложению"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="help">❓</span><span class="drawer-item-label">Справка</span></button>
</nav>
<div class="drawer-settings-row">
<button type="button" class="drawer-settings-btn" onclick="openSettingsModal()" title="Тема, акцент, плотность, масштаб">
<span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span><span data-ico="settings" data-ico-size="18">⚙️</span><span class="drawer-item-label">Настройки оформления</span>
</button>
</div>
</div>
<!-- STYLE-8M-2: «Настройки» — отдельный экран в языке встречающего меню
(была модалка UI-5 с оверлеем). Содержимое строк не менялось. -->
<div id="screen-settings" class="page-screen hidden">
<div class="page-stage">
<div class="page-head"><h2 class="page-title" id="settings-modal-title">Настройки</h2><button type="button" class="page-back" onclick="screenBack()">← Назад</button></div>
<div class="page-body settings-modal-body">
<div class="theme-picker-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="palette" data-ico-size="16">🎨</span> Тема</span>
<div class="theme-picker-btns" role="radiogroup" aria-label="Тема оформления">
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-theme-btn="dark" onclick="setTheme('dark')"><span data-ico="moon" data-ico-size="16">🌙</span> Тёмная</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-theme-btn="light" onclick="setTheme('light')"><span data-ico="sun" data-ico-size="16">☀️</span> Светлая</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-theme-btn="auto" onclick="setTheme('auto')"><span data-ico="monitor" data-ico-size="16">🖥️</span> Авто</button>
</div>
</div>
<div class="theme-picker-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="drop" data-ico-size="16">🎯</span> Акцент</span>
<div class="accent-picker-chips" role="radiogroup" aria-label="Цвет акцента">
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="gold" title="Золото" aria-label="Золото" style="--chip-hi:#f0c674;--chip-lo:#c79941;--chip-mid:#e0b358" onclick="setAccent('gold')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="emerald" title="Изумруд" aria-label="Изумруд" style="--chip-hi:#66c595;--chip-lo:#3a8a64;--chip-mid:#4caf80" onclick="setAccent('emerald')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="ruby" title="Рубин" aria-label="Рубин" style="--chip-hi:#ec7283;--chip-lo:#c44456;--chip-mid:#e0586c" onclick="setAccent('ruby')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="amethyst" title="Аметист" aria-label="Аметист" style="--chip-hi:#c293ed;--chip-lo:#9259c4;--chip-mid:#b078e0" onclick="setAccent('amethyst')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="sapphire" title="Сапфир" aria-label="Сапфир" style="--chip-hi:#76b3ec;--chip-lo:#4180c4;--chip-mid:#5a9de0" onclick="setAccent('sapphire')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="copper" title="Медь" aria-label="Медь" style="--chip-hi:#de9258;--chip-lo:#aa6230;--chip-mid:#cc7a40" onclick="setAccent('copper')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="silver" title="Серебро" aria-label="Серебро" style="--chip-hi:#d4d8df;--chip-lo:#9ea3aa;--chip-mid:#c0c5cc" onclick="setAccent('silver')"></button>
<button type="button" class="accent-chip" data-accent-btn="graphite" title="Графит" aria-label="Графит" style="--chip-hi:#a0a3ac;--chip-lo:#6e7178;--chip-mid:#8a8d96" onclick="setAccent('graphite')"></button>
</div>
<label class="auto-accent-row" for="auto-accent-toggle" title="Акцент автоматически подстраивается под класс активного персонажа">
<input type="checkbox" id="auto-accent-toggle" onchange="setAutoAccent(this.checked)">
<span><span data-ico="sparkle" data-ico-size="16">🎭</span> Авто-акцент по классу</span>
</label>
</div>
<div class="theme-picker-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="layers" data-ico-size="16">📐</span> Плотность</span>
<div class="theme-picker-btns density-picker-btns" role="radiogroup" aria-label="Плотность интерфейса">
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-density-btn="compact" onclick="setDensity('compact')" title="Компактно — мельче отступы и шрифт">Компактно</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-density-btn="standard" onclick="setDensity('standard')" title="Стандартные размеры">Стандарт</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-density-btn="cozy" onclick="setDensity('cozy')" title="Просторно — крупнее отступы и шрифт">Просторно</button>
</div>
</div>
<div class="theme-picker-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="sheet" data-ico-size="16">📋</span> Лист характеристик</span>
<div class="theme-picker-btns stats-layout-picker-btns" role="radiogroup" aria-label="Раскладка листа характеристик">
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-stats-layout-btn="2024" onclick="setStatsLayout('2024')" title="Спасброски и навыки сгруппированы внутри карточек характеристик (вид листа 2024)">2024</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-stats-layout-btn="classic" onclick="setStatsLayout('classic')" title="Классический вид: характеристики, спасброски и навыки отдельными блоками">Классический</button>
</div>
</div>
<div class="theme-picker-row">
<div class="fs-scale-head">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="type" data-ico-size="16">🔤</span> Размер шрифта</span>
<span class="fs-scale-value" id="fs-scale-value">100%</span>
<button type="button" class="fs-scale-reset" onclick="setFontScale(1)" title="Сбросить к 100%">↺</button>
</div>
<input type="range" id="fs-scale-slider" class="fs-scale-slider"
min="90" max="130" step="5" value="100"
aria-label="Масштаб шрифта в процентах"
oninput="setFontScale(this.value/100)">
</div>
<div class="theme-picker-row">
<div class="fs-scale-head">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="contrast" data-ico-size="16">🪟</span> Непрозрачность фона</span>
<span class="fs-scale-value" id="glass-alpha-value">66%</span>
<button type="button" class="fs-scale-reset" onclick="setGlassAlpha(0.66)" title="Сбросить к 66%">↺</button>
</div>
<input type="range" id="glass-alpha-slider" class="fs-scale-slider"
min="30" max="100" step="1" value="66"
aria-label="Непрозрачность поверхностей интерфейса в процентах"
oninput="setGlassAlpha(this.value/100)">
</div>
<div class="theme-picker-row">
<div class="fs-scale-head">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="dashed" data-ico-size="16">🌫️</span> Размытие фона</span>
<span class="fs-scale-value" id="glass-blur-value">18px</span>
<button type="button" class="fs-scale-reset" onclick="setGlassBlur(18)" title="Сбросить к 18px">↺</button>
</div>
<input type="range" id="glass-blur-slider" class="fs-scale-slider"
min="0" max="24" step="1" value="18"
aria-label="Сила размытия за поверхностями в пикселях"
oninput="setGlassBlur(this.value)">
</div>
<!-- Дымка v5: режим космос-фона -->
<div class="theme-picker-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="atom" data-ico-size="16">🌌</span> Космос на фоне</span>
<div class="theme-picker-btns" role="radiogroup" aria-label="Космический фон">
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-space-btn="off" onclick="setSpaceMode('off')" title="Полностью убрать анимированный фон">Выкл</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-space-btn="calm" onclick="setSpaceMode('calm')" title="Меньше звёзд и орбит, без комет">Тихий</button>
<button type="button" class="theme-picker-btn" data-space-btn="lively" onclick="setSpaceMode('lively')" title="Полная сцена: планеты, кометы, падающие звёзды">Живой</button>
</div>
</div>
<!-- MENU-10: редакция правил переехала сюда со встречающего экрана —
это настройка, ей место рядом с темой и плотностью. -->
<div class="theme-picker-row" id="edition-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="book" data-ico-size="16">📖</span> Редакция</span>
<div class="theme-picker-btns" role="radiogroup" aria-label="Редакция правил">
<button type="button" id="edition-btn-2014" class="theme-picker-btn active" onclick="setEdition('2014')">2014</button>
<button type="button" id="edition-btn-2024" class="theme-picker-btn is-soon" aria-disabled="true" onclick="setEdition('2024')">2024 <span class="home-edition-soon-tag">в разработке</span></button>
</div>
</div>
<!-- HELP-3: перезапуск онбординга -->
<div class="theme-picker-row">
<span class="theme-picker-label"><span data-ico="grad" data-ico-size="16">📖</span> Обучение</span>
<button type="button" class="onboarding-restart-btn" onclick="restartOnboarding()" title="Показать приветствие и тур заново">↻ Показать обучение заново</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Дымка v5: приветствие первого запуска (2 шага: марка+фичи → «С чего начнём?»).
Показывается из app-help.js при !dnd_help_seen; ставит флаг при любом выходе. -->
<div id="welcome-modal" class="modal" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="welcome-title">
<div class="modal-content welcome-content">
<button type="button" class="modal-close" onclick="dismissWelcome()" aria-label="Закрыть">✕</button>
<!-- Шаг 1: марка приложения + фичи -->
<div class="welcome-step" id="welcome-step-1">
<div class="welcome-brand">
<span class="welcome-brand-ico" data-ico="dice" data-ico-size="34">🎲</span>
<h3 id="welcome-title" class="welcome-title">DnD-Лист</h3>
<p class="welcome-lead">Цифровой лист персонажа D&D 5e на русском. Всё хранится локально и работает без интернета.</p>
</div>
<div class="welcome-feats">
<div class="welcome-feat"><span class="welcome-feat-ico" data-ico="sheet">📋</span><span>Лист персонажа с автоподсчётом модификаторов и 36 готовыми билдами</span></div>
<div class="welcome-feat"><span class="welcome-feat-ico" data-ico="spells">✨</span><span>719 заклинаний с фильтрами, ячейками и подготовкой</span></div>
<div class="welcome-feat"><span class="welcome-feat-ico" data-ico="dice">🎲</span><span>3D-кубики: быстрые броски с листа с историей</span></div>
<div class="welcome-feat"><span class="welcome-feat-ico" data-ico="combat">⚔️</span><span>Боевой трекер: инициатива, ХП и монстры из SRD</span></div>
</div>
<div class="welcome-actions">
<button type="button" class="welcome-cta welcome-cta-primary" onclick="welcomeContinue()">Продолжить</button>
<button type="button" class="welcome-cta welcome-cta-ghost" onclick="welcomeSkipExperienced()">Я опытный — пропустить</button>
</div>
</div>
<!-- Шаг 2: с чего начнём -->
<div class="welcome-step hidden" id="welcome-step-2">
<h3 class="welcome-title">С чего начнём?</h3>
<div class="welcome-choices">
<button type="button" class="welcome-choice" onclick="welcomeFinish('build')">
<span class="welcome-choice-ico" data-ico="grad">🎓</span>
<span class="welcome-choice-text">
<span class="welcome-choice-main">Готовый билд <span class="welcome-choice-badge">советуем новичкам</span></span>
<span class="welcome-choice-desc">36 собранных персонажей по «Книге игрока» — выбрать и играть</span>
</span>
</button>
<button type="button" class="welcome-choice" onclick="welcomeFinish('create')">
<span class="welcome-choice-ico" data-ico="plus">➕</span>
<span class="welcome-choice-text">
<span class="welcome-choice-main">С нуля</span>
<span class="welcome-choice-desc">Пустой лист — заполните сами как хотите</span>
</span>
</button>
<button type="button" class="welcome-choice" onclick="welcomeFinish('import')">
<span class="welcome-choice-ico" data-ico="import">📥</span>
<span class="welcome-choice-text">
<span class="welcome-choice-main">Импорт</span>
<span class="welcome-choice-desc">Загрузите персонажа из файла JSON</span>
</span>
</button>
</div>
<div class="welcome-actions">
<button type="button" class="welcome-cta" onclick="welcomeFinish('tour')"><span data-ico="help" data-ico-size="16">🧭</span> Показать, как всё устроено</button>
<button type="button" class="welcome-cta welcome-cta-ghost" onclick="welcomeFinish('skip')">Пропустить</button>
</div>
<button type="button" class="welcome-back" onclick="welcomeBack()">← Назад</button>
</div>
</div>
</div>
<header>
<button class="header-back hidden" id="header-back" onclick="headerBack()" title="Назад">←</button>
<div class="header-avatar" id="header-avatar">🎭</div>
<div class="header-info">
<h2 class="header-title" id="header-title">Мой Персонаж D&D 5e</h2>
<span class="header-subtitle" id="header-subtitle"></span>
</div>
<button class="nav-hamburger hidden" id="nav-hamburger" onclick="openDrawer()" title="Меню"><span data-ico="menu">☰</span></button>
</header>
<!-- ЗАКРЕПЛЁННАЯ ПАНЕЛЬ СТАТУСА (R5: одна компактная строка). UI-fix: после <header>, чтобы стакаться ПОД ним (sticky top:var(--header-h)), а не перекрывать. -->
<div class="status-bar" id="status-bar">
<div class="status-chip status-hp" title="Хиты"><span data-ico="heart" data-ico-color="var(--danger)">❤️</span> <span class="hp-current" id="status-hp-current">10</span><span class="hp-max">/<span id="status-hp-max">10</span></span></div>
<div class="status-chip status-ac" title="Класс доспеха"><span data-ico="shield" data-ico-color="var(--info)">🛡️</span> <span id="status-ac">10</span></div>
<div class="status-chip status-level" title="Уровень"><span data-ico="star" data-ico-color="var(--accent)">⭐</span> <span id="status-level">1</span></div>
<div class="status-chip status-inspiration" id="status-inspiration" onclick="toggleInspiration()" title="Вдохновение"><span data-ico="sparkle">✨</span></div>
<div class="status-chip status-concentration hidden" id="status-concentration" onclick="openConcDetails()" title="Концентрация">
<span data-ico="focus" data-ico-color="var(--accent)">🔮</span><span class="conc-status-name" id="status-conc-name">—</span>
</div>
<div class="status-chip status-ritual hidden" id="status-ritual" onclick="cancelRitual()" title="Нажмите чтобы отменить ритуал">
<span data-ico="history" data-ico-color="var(--info)">🕐</span><span class="ritual-status-name" id="status-ritual-name">—</span><span class="ritual-status-timer" id="status-ritual-timer">10:00</span>
</div>
<div class="status-chip status-conditions-btn hidden" id="status-conditions-btn" onclick="toggleConditionsPopup()" title="Состояния">
<span data-ico="zap" data-ico-color="var(--accent)">⚡</span><span class="conditions-btn-count" id="conditions-btn-count">0</span>
</div>
</div>
<aside class="app-right-rail" id="app-right-rail" aria-label="Быстрые действия"></aside>
<div class="container">
<!-- Floating Buttons -->
<!-- ══ ЭКРАН 1: встречающий (MENU-8) ═══════════════════════════════
Занимает всё окно: шапка и сайдбар на нём скрыты (body.screen-home).
Слева меню, справа плашка последнего героя. -->
<div id="screen-home">
<!-- MENU-1: слот под фоновый арт (выключен через --home-art-src: none).
Обязан быть прямым ребёнком экрана — см. комментарий у .home-art. -->
<div class="home-art" id="home-art" aria-hidden="true"></div>
<div class="home-stage">
<!-- MENU-9: меню. Пункты — настоящие <button>, поэтому Enter/Space, tab-order
и роль работают без JS. Раскрытие «Нового персонажа» использует штатный
toggleAccordion (app-ui.js): панель обязана быть СЛЕДУЮЩИМ сиблингом
кнопки и стартовать со style="display:none" (не с атрибутом hidden). -->
<nav class="home-menu" aria-label="Главное меню">
<div class="home-brand">
<span class="home-brand-text">Мой Персонаж<i>D&D 5e</i></span>
</div>
<ul class="home-menu-list">
<li class="home-menu-row home-menu-row--primary">
<button type="button" class="home-menu-item" id="home-menu-continue" onclick="homeContinue()">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">Продолжить</span>
<span class="home-menu-hint" id="home-continue-sub"></span>
</button>
</li>
<li class="home-menu-row">
<button type="button" class="home-menu-item" id="home-menu-new" aria-expanded="false" aria-controls="home-sub-new" onclick="toggleHomeSection(this)">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">Новый персонаж</span>
<span class="home-menu-hint">билд или с нуля</span>
</button>
<div class="home-menu-sub" id="home-sub-new" role="region" aria-labelledby="home-menu-new" style="display:none">
<button type="button" class="home-menu-subitem" onclick="openBuildPicker()"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span>По готовому билду</button>
<button type="button" class="home-menu-subitem" onclick="createNewCharacter()"><span class="home-bullet home-bullet--sm" aria-hidden="true"></span>С нуля</button>
</div>
</li>
<li class="home-menu-row">
<button type="button" class="home-menu-item" id="home-menu-pick" onclick="showScreen('characters')">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">Выбор персонажа</span>
<span class="home-menu-hint" id="home-pick-sub"></span>
</button>
</li>
<li class="home-menu-row">
<button type="button" class="home-menu-item" id="home-menu-data" onclick="openDataModal()">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">Данные</span>
<span class="home-menu-hint">импорт · экспорт · копии</span>
</button>
</li>
<li class="home-menu-row">
<button type="button" class="home-menu-item" id="home-menu-settings" onclick="openSettingsModal()">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">Настройки</span>
<span class="home-menu-hint">тема · редакция</span>
</button>
</li>
<li class="home-menu-row">
<button type="button" class="home-menu-item" id="home-menu-about" onclick="openAboutModal()">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">О версии</span>
<span class="home-menu-hint" id="home-about-sub"></span>
</button>
</li>
</ul>
</nav>
<!-- MENU-2: плашка последнего героя. Содержимое рисует renderHomeHero()
из app-home.js (хук — первая строка renderCharacterList). -->
<section class="home-hero" id="home-hero" aria-label="Последний герой">
<div class="home-hero-emblem" id="home-hero-emblem" aria-hidden="true"></div>
<div class="home-hero-text">
<span class="home-hero-cap" id="home-hero-cap" hidden></span>
<h2 class="home-hero-name" id="home-hero-name"></h2>
<div class="home-hero-sub" id="home-hero-sub"></div>
<div class="home-hero-chips" id="home-hero-chips"></div>
</div>
</section>
</div>
</div>
<!-- ══ ЭКРАН 2: выбор персонажа ════════════════════════════════════
STYLE-8M-2: экран собран как встречающее меню — слева список-меню,
справа плашка героя под курсором (по умолчанию последний изменённый).
Клик по строке по-прежнему открывает лист. -->
<div id="screen-characters" class="page-screen hidden">
<div class="page-stage page-stage--split">
<nav class="home-menu" aria-label="Список персонажей">
<div class="page-head">
<h2 class="page-title">Ваши персонажи <span id="char-count" class="char-count-badge"></span></h2>
<button type="button" class="page-back" onclick="screenBack()">← Назад</button>
</div>
<div class="char-controls">
<div class="char-search-wrap">
<span class="char-search-icon" data-ico="search" data-ico-size="16">🔍</span>
<input type="text" class="char-search-inp" placeholder="Поиск по имени, классу, расе..." oninput="setCharSearch(this.value)">
</div>
<div class="char-sort-row">
<span class="char-sort-label">Сортировка:</span>
<button id="sort-btn-updated" class="sort-btn active" onclick="setCharSort('updated')">Изменён</button>
<button id="sort-btn-name" class="sort-btn" onclick="setCharSort('name')">Имя</button>
<button id="sort-btn-level" class="sort-btn" onclick="setCharSort('level')">Уровень</button>
<button id="sort-btn-class" class="sort-btn" onclick="setCharSort('class')">Класс</button>
</div>
</div>
<ul id="character-list" class="home-menu-list"></ul>
<ul class="home-menu-list char-menu-actions">
<li class="home-menu-row home-menu-row--primary">
<button type="button" class="home-menu-item" onclick="createNewCharacter()">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">Новый персонаж</span>
<span class="home-menu-hint">с нуля</span>
</button>
</li>
<li class="home-menu-row">
<button type="button" class="home-menu-item" onclick="openBuildPicker()">
<span class="home-bullet" aria-hidden="true"></span>
<span class="home-menu-label">По готовому билду</span>
<span class="home-menu-hint">36 сборок PHB</span>
</button>
</li>
</ul>
</nav>
<!-- Плашка героя под курсором. Наполняет renderCharPlate() (app-core.js). -->
<section class="home-hero" id="char-hero" aria-label="Выбранный герой">
<div class="home-hero-emblem" id="char-hero-emblem" aria-hidden="true"></div>
<div class="home-hero-text">
<span class="home-hero-cap" id="char-hero-cap" hidden></span>
<h2 class="home-hero-name" id="char-hero-name"></h2>
<div class="home-hero-sub" id="char-hero-sub"></div>
<div class="home-hero-chips" id="char-hero-chips"></div>
<div class="char-hero-actions" id="char-hero-actions"></div>
</div>
</section>
</div>
</div>
<!-- STYLE-8M-2: «Данные» — отдельный экран в языке встречающего меню (была
модалка MENU-10). Разметка внутри не менялась, поэтому все inline-onclick
и id (#storage-status, #backup-panel, file-инпуты) работают как прежде. -->
<div id="screen-data" class="page-screen hidden">
<div class="page-stage">
<div class="page-head"><h2 class="page-title">Данные</h2><button type="button" class="page-back" onclick="screenBack()">← Назад</button></div>
<div class="page-body">
<div class="home-utils">
<button class="secondary" onclick="exportData()"><span data-ico="download" data-ico-size="16">💾</span> <span class="home-utils-label">Скачать копию</span></button>
<button class="secondary" onclick="document.getElementById('import-file').click()"><span data-ico="folder" data-ico-size="16">📂</span> <span class="home-utils-label">Загрузить копию</span></button>
<button class="secondary" onclick="document.getElementById('import-char-file').click()"><span data-ico="import" data-ico-size="16">📥</span> <span class="home-utils-label">Импорт персонажа</span></button>
<button class="secondary" onclick="document.getElementById('spells-import').click()"><span data-ico="import" data-ico-size="16">📥</span> <span class="home-utils-label">Импорт заклинаний</span></button>
<button class="secondary" onclick="exportSpells()"><span data-ico="upload" data-ico-size="16">📤</span> <span class="home-utils-label">Экспорт заклинаний</span></button>
<button class="secondary" onclick="homeExportPdf(event)" title="Лист персонажа в PDF — печатается открытый герой, иначе последний правленый"><span data-ico="printer" data-ico-size="16">🖨</span> <span class="home-utils-label">Печать / PDF</span></button>
<button class="secondary" onclick="toggleBackupPanel()"><span data-ico="archive" data-ico-size="16">🗄</span> <span class="home-utils-label">Резервные копии</span></button>
<button class="secondary" onclick="exportSessionLog()" title="Журнал действий этой сессии в .txt — приложить к баг-репорту"><span data-ico="scroll" data-ico-size="16">🪵</span> <span class="home-utils-label">Выгрузить логи сессии</span></button>
</div>
<div id="storage-status" class="backup-storage-status" hidden></div>
<div id="backup-panel" hidden>
<div class="backup-panel-head">
<span class="backup-panel-hint">Авто-копии в браузере (IndexedDB), хранятся 7 последних</span>
<button class="backup-create-btn" onclick="createBackupNow()">+ Создать</button>
</div>
<div id="backup-list"></div>
</div>
<input type="file" id="import-file" style="display:none" onchange="importData(this)" accept=".json">
<input type="file" id="import-char-file" style="display:none" onchange="importOneCharacter(this)" accept=".json">
<input type="file" id="spells-import" style="display:none" onchange="importSpells(this)" accept=".json">
</div>
</div>
</div>
<!-- STYLE-8M-2: «О версии» — отдельный экран (была модалка MENU-10). Внутри
полоса версии (вместе с кнопкой «Установить» при обновлении SW) и обе
вкладки бывшей нижней карточки. -->
<div id="screen-about" class="page-screen hidden">
<div class="page-stage">
<div class="page-head"><h2 class="page-title">О версии</h2><button type="button" class="page-back" onclick="screenBack()">← Назад</button></div>
<div class="page-body">
<div class="app-version-row" id="app-version-row">
<span class="app-version-badge" id="app-version-badge"></span>
<span class="app-version-status" id="app-version-status"></span>
</div>
<div class="profiles-tabs-row">
<button class="ptab-btn active" onclick="switchProfilesTab('info',this)"><span data-ico="info" data-ico-size="16">ℹ️</span> О приложении</button>
<button class="ptab-btn" onclick="switchProfilesTab('changelog',this)"><span data-ico="history" data-ico-size="16">📋</span> Изменения</button>
</div>
<div id="ptab-info" class="ptab-content active">
<div style="padding:6px 0 4px;font-size:0.75em;color:var(--text-muted);">Данные сохраняются в браузере. Делайте резервные копии!</div>
<div class="app-info-grid">
<div class="app-info-item"><span data-ico="dice" data-ico-size="16">🎲</span> D&D 5e по Fantom Studio</div>
<div class="app-info-item"><span data-ico="phone" data-ico-size="16">📱</span> PWA — работает офлайн</div>
<div class="app-info-item">🆓 Бесплатно, без регистрации</div>
<div class="app-info-item"><span data-ico="lock" data-ico-size="16">🔒</span> Данные хранятся на устройстве</div>
</div>
<div class="app-links-row" id="app-links-row" style="display:none">
<a class="app-link-btn app-link-btn-tg" id="app-link-tg" href="#" target="_blank" rel="noopener" style="display:none"><span data-ico="chat" data-ico-size="16">💬</span> Канал в Telegram</a>
<a class="app-link-btn app-link-btn-donate" id="app-link-donate" href="#" target="_blank" rel="noopener" style="display:none"><span data-ico="coffee" data-ico-size="16">☕</span> Поддержать донатом</a>
<a class="app-link-btn app-link-btn-boosty" id="app-link-boosty" href="#" target="_blank" rel="noopener" style="display:none"><span data-ico="heart" data-ico-size="16">🚀</span> Подписаться на Boosty</a>
</div>
</div>
<div id="ptab-changelog" class="ptab-content" style="display:none">
<div class="cl-toolbar">
<span class="cl-toolbar-hint">Кратко о каждой версии. Что менялось в коде — в полном логе.</span>
<a class="cl-full-log" href="https://github.com/D1MANYCH/dnd-app/blob/main/docs/RELEASES.md" target="_blank" rel="noopener"><span data-ico="search" data-ico-size="14">🔍</span> Полный лог изменений ↗</a>
</div>
<div id="changelog-list"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- ══ ЭКРАН 3: лист персонажа ═════════════════════════════════════ -->
<div id="screen-character" class="hidden">
<div id="tab-sheet" class="tab-content active">
<!-- ─── Мастер создания: основная информация ──────────────────────── -->
<div id="creation-wizard-banner" class="creation-wizard-banner" style="display:none;">
<div class="cw-step">
<span class="cw-step-num">1</span>
<div class="cw-step-text">
<div class="cw-step-title">Заполни основу персонажа</div>
<div class="cw-step-hint">Имя, класс, подкласс (если открыт), раса, предыстория, уровень. Эти поля нельзя будет случайно изменить после фиксации.</div>
</div>
</div>
<button id="cw-lock-btn" class="cw-lock-btn" disabled onclick="lockBasicInfo()"><span data-ico="lock" data-ico-size="16">🔒</span> Сохранить и зафиксировать основу</button>
<div id="cw-validation" class="cw-validation"></div>
</div>
<div id="basic-locked-bar" class="basic-locked-bar" style="display:none;">
<span><span data-ico="lock" data-ico-size="16">🔒</span> Основа персонажа зафиксирована</span>
<div class="basic-locked-actions">
<button type="button" class="tab-help-btn" onclick="openHelp('sheet')" title="Справка по этому разделу" aria-label="Справка по разделу «Лист»"><span class="tab-help-q" aria-hidden="true">?</span>Справка</button>
<button class="basic-unlock-btn" onclick="unlockBasicInfo()">Изменить</button>
</div>
</div>
<!-- UI5-4: карточки 2–5 (личность / характеристики / спасброски / навыки) — во всю ширину НАД колонками (их внутренние сетки заполняют ширину; в узкой колонке они теснились/обрезались). -->
<div class="card identity-card">
<!-- Строка 1: аватар слева + имя/уровень/опыт справа -->
<div class="sheet-top-row">
<div class="sheet-avatar-col">
<div id="sheet-avatar" class="sheet-avatar" title="Сменить аватар"></div>
<span class="sheet-avatar-hint">Сменить</span>
</div>
<div class="sheet-top-fields">
<div class="col"><label>Имя</label><div class="name-input-row"><input type="text" id="char-name" class="field flat-field" oninput="updateChar(); updateLockButtonState()"><button type="button" class="icon-btn name-roll-btn" onclick="rollRandomName()" title="Случайное имя по расе" aria-label="Сгенерировать случайное имя по расе"><span data-ico="dice">🎲</span></button></div></div>
<div class="sheet-top-small-row">
<!-- LVL-5: у мультикласса поле прячется — уровень персонажа там не своё
значение, а сумма уровней классов, и правится только повышением. -->
<div class="sheet-small-field"><label>Уровень</label><input type="number" id="char-level" class="field flat-field" min="1" max="20" oninput="calcStats(); updateSubclassOptions(); updateClassFeatures(); updateLockButtonState()"><div class="cd-level-mc" id="char-level-mc" style="display:none" onclick="openProgress()"></div></div>
<div class="sheet-small-field"><label>Опыт</label><input type="number" id="char-exp" class="field flat-field" value="0" oninput="updateChar()"></div>
<!-- E24-0: бейдж редакции; renderEditionBadge() показывает только для 2024 -->
<span id="char-edition-badge" class="char-edition-badge" title="Редакция правил 2024" style="display:none">2024</span>
</div>
<div id="char-build-badge-wrap" class="char-build-badge-wrap" style="display:none">
<button type="button" id="char-build-badge" class="char-build-badge" onclick="openBuildGuide()" title="Открыть гайд по билду" aria-label="Открыть гайд по билду"></button>
<button type="button" class="char-build-plan-btn" onclick="openBuildPlan()" title="План развития 1–20" aria-label="План развития 1–20"><span data-ico="trend" data-ico-size="16">📈</span> План</button>
<button type="button" class="char-build-unlink" onclick="unlinkBuild()" title="Отвязать билд от персонажа" aria-label="Отвязать билд">✕ Отвязать</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- Строки 2+: поля на полную ширину -->
<div class="row basics-row">
<div class="col">
<div class="label-action-row"><label>Класс</label><button type="button" class="char-build-plan-btn class-plan-btn" onclick="openClassPlan()" title="Что даёт класс на каждом уровне (1–20)" aria-label="План класса 1–20"><span data-ico="trend" data-ico-size="16">📈</span> План класса</button></div>
<!-- LVL-3: у мультикласса <select> прячется (он умеет только первый класс) и
на его месте встаёт строка со всеми классами и входом в «Развитие».
Сам select остаётся в DOM — его читают updateChar/recalculateHP/владения. -->
<div class="cd-class-mc" id="char-class-mc" style="display:none" onclick="openProgress()"><span id="char-class-mc-label"></span><span class="cd-class-mc-act">Развитие →</span></div>
<select id="char-class" class="field flat-field" onchange="updateChar(); updateSubclassOptions(); recalculateHP(); autoSelectProficiencies(); updateClassFeatures(); calculateAC(); updateLockButtonState(); if (typeof _refreshAccent==='function') _refreshAccent()">
<option value="">Выберите класс</option>
<option value="Волшебник">Волшебник</option>
<option value="Чародей">Чародей</option>
<option value="Колдун">Колдун</option>
<option value="Друид">Друид</option>
<option value="Жрец">Жрец</option>
<option value="Бард">Бард</option>
<option value="Паладин">Паладин</option>
<option value="Следопыт">Следопыт</option>
<option value="Воин">Воин</option>
<option value="Монах">Монах</option>
<option value="Плут">Плут</option>
<option value="Варвар">Варвар</option>
</select>
</div>
<div class="col">
<label>Подкласс</label>
<!-- LVL-5: <select> знает подкласс только первого класса, поэтому у мультикласса
он прячется, а вместо него встают строки по каждому классу. -->
<select id="char-subclass" class="field flat-field" onchange="updateChar(); updateClassFeatures(); updateLockButtonState(); if(typeof updateSubclassRecHint==='function') updateSubclassRecHint(); if(typeof renderLanguages==='function') renderLanguages(); if(typeof renderTools==='function') renderTools(); if(typeof renderArmorProf==='function') renderArmorProf(); if(typeof renderWeaponProf==='function') renderWeaponProf(); if(typeof calculateAC==='function') calculateAC()">
<option value="">Сначала выберите класс</option>
</select>
<div id="char-subclass-rec" class="subclass-rec-hint" style="display:none"></div>
<div id="char-subclass-mc" style="display:none"></div>
</div>
</div>
<div class="row basics-row">
<div class="col">
<label>Раса/Вид</label>
<select id="char-race" class="field flat-field" onchange="updateChar(); onRaceChange(); updateLockButtonState()">
<option value="">Выберите расу</option>
<optgroup label="👤 Человек">
<option value="Человек">Человек (+1 ко всем)</option>
</optgroup>
<optgroup label="🧝 Эльфы">
<option value="Эльф">Эльф (+2 ЛОВ)</option>
<option value="Высший эльф">Высший эльф (+2 ЛОВ +1 ИНТ)</option>
<option value="Лесной эльф">Лесной эльф (+2 ЛОВ +1 МУД, 35 фт)</option>
<option value="Дроу">Дроу (+2 ЛОВ +1 ХАР)</option>
</optgroup>
<optgroup label="⛏️ Дварфы">
<option value="Дварф">Дварф (+2 ТЕЛ, 25 фт)</option>
<option value="Горный дварф">Горный дварф (+2 СИЛ +2 ТЕЛ, 25 фт)</option>
<option value="Холмовой дварф">Холмовой дварф (+2 ТЕЛ +1 МУД, 25 фт)</option>
</optgroup>
<optgroup label="🌿 Полурослики">
<option value="Полурослик">Полурослик (+2 ЛОВ, 25 фт)</option>
<option value="Легконогий полурослик">Легконогий (+2 ЛОВ +1 ХАР, 25 фт)</option>
<option value="Коренастый полурослик">Коренастый (+2 ЛОВ +1 ТЕЛ, 25 фт)</option>
</optgroup>
<optgroup label="🔩 Гномы">
<option value="Гном">Гном (+2 ИНТ, 25 фт)</option>
<option value="Лесной гном">Лесной гном (+2 ИНТ +1 ЛОВ, 25 фт)</option>
<option value="Каменный гном">Каменный гном (+2 ИНТ +1 ТЕЛ, 25 фт)</option>
</optgroup>
<optgroup label="⚔️ Другие">
<option value="Полуорк">Полуорк (+2 СИЛ +1 ТЕЛ)</option>
<option value="Полуэльф">Полуэльф (+2 ХАР +1+1)</option>
<option value="Тифлинг">Тифлинг (+2 ХАР +1 ИНТ)</option>
<option value="Драконорождённый">Драконорождённый (+2 СИЛ +1 ХАР)</option>
<option value="Голиаф">Голиаф (+2 СИЛ +1 ТЕЛ)</option>
<option value="Аасимар">Аасимар (+2 ХАР)</option>
</optgroup>
</select>
</div>
<div class="col">
<label>Предыстория</label>
<select id="char-background" class="field flat-field" onchange="updateChar(); onBackgroundChange(); updateLockButtonState()">
<option value="">Выберите предысторию</option>
<option value="Прислужник">Прислужник</option>
<option value="Солдат">Солдат</option>
<option value="Мудрец">Мудрец</option>
<option value="Дворянин">Дворянин</option>
<option value="Преступник">Преступник</option>
<option value="Гильдейский ремесленник">Гильдейский ремесленник</option>
<option value="Отшельник">Отшельник</option>
<option value="Народный герой">Народный герой</option>
<option value="Чужеземец">Чужеземец</option>
<option value="Артист">Артист</option>
<option value="Моряк">Моряк</option>
<option value="Шарлатан">Шарлатан</option>
<option value="Беспризорник">Беспризорник</option>
</select>
</div>
</div>
<!-- Racial bonus display -->
<div id="race-bonus-display" class="race-bonus-bar" style="display:none;"></div>
<div id="race-extras-panel" class="race-extras-panel" style="display:none;"></div>
<!-- FIN-4: умение предыстории -->
<div id="background-feature-display" class="bg-feature-bar" style="display:none;"></div>
<!-- UI-fix: Мировоззрение во всю ширину (длинные значения «Истинно-нейтральное» обрезались в 3-кол строке) -->
<div class="row">
<div class="col">
<label>Мировоззрение</label>
<select id="char-alignment" class="field flat-field" onchange="updateChar()">
<option value="">Выберите</option>
<option value="Законно-доброе">Законно-доброе</option>
<option value="Нейтрально-доброе">Нейтрально-доброе</option>
<option value="Хаотично-доброе">Хаотично-доброе</option>
<option value="Законно-нейтральное">Законно-нейтральное</option>
<option value="Истинно-нейтральное">Истинно-нейтральное</option>
<option value="Хаотично-нейтральное">Хаотично-нейтральное</option>
<option value="Законно-злое">Законно-злое</option>
<option value="Нейтрально-злое">Нейтрально-злое</option>
<option value="Хаотично-злое">Хаотично-злое</option>
</select>
</div>
</div>
<!-- FIN-10: Божество — свободный текст с подсказками из DEITIES_DATA (Приложение Б PHB). Не под basicLocked. -->
<div class="row">
<div class="col">
<label>Божество</label>
<input type="text" id="char-deity" class="field flat-field" list="deity-datalist" placeholder="Необязательно — например, Мистра" autocomplete="off" oninput="updateChar()">
<datalist id="deity-datalist"></datalist>
</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col">
<label>Размер</label>
<select id="char-size" class="field flat-field" onchange="updateChar()">
<option value="Маленький">Маленький</option>
<option value="Средний" selected>Средний</option>
<option value="Большой">Большой</option>
</select>
</div>
<div class="col"><label>Скорость</label><input type="text" id="char-speed" class="field flat-field" value="30 фт" oninput="updateChar()"></div>
</div>
<!-- FIN-9: случайная безделушка из таблицы PHB (к100) → в инвентарь.
Дымка v5: в правой ячейке рядом с «Размер/Скорость» — без пустой строки -->
<div class="trinket-roll-row">
<button type="button" class="trinket-roll-btn" onclick="rollTrinket()" title="Бросить к100 по таблице безделушек PHB — предмет попадёт в инвентарь (Прочее)"><span data-ico="dice" data-ico-size="16">🎲</span> Безделушка (к100)</button>
<span class="trinket-roll-hint">случайная мелочь для отыгрыша → в инвентарь</span>
</div>
</div>
<div class="card stats-card-2024">
<div class="section-header-row stats-collapse-header" id="stats-collapse-btn" role="button" tabindex="0" aria-controls="abilities-region" aria-expanded="true" title="Свернуть / развернуть характеристики" onclick="toggleStatsCollapsed()" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleStatsCollapsed();}">
<h3>Характеристики</h3>
<span class="prof-bonus-inline">Мастерство: <strong id="proficiency-bonus">+2</strong></span>
<span class="stats-collapse-arrow" aria-hidden="true"></span>
</div>
<!-- UI6-4: лист 2024 — спасброски и навыки сгруппированы внутри карточки характеристики.
Тумблер «Классический» (настройки) → data-stats-layout="classic": регион эмулирует
сетку 6/3 столбцов, слоты пусты, строки переезжают в legacy-аккордеоны ниже. -->
<div class="abilities-region" id="abilities-region">
<div class="abil-strip">
<div class="abil-mini abil-mini-prof">
<div class="abil-mini-label">Бонус мастерства</div>
<div class="abil-mini-value" id="proficiency-bonus-2024">+2</div>
</div>
<div class="abil-mini abil-mini-insp" id="insp-card-2024" role="button" tabindex="0" onclick="toggleInspiration()" title="Героическое вдохновение — нажмите, чтобы переключить">
<div class="abil-mini-label"><span data-ico="sparkle" data-ico-size="14">✨</span> Вдохновение</div>
<div class="abil-mini-state"></div>
</div>
</div>
<!-- STYLE-8a2: шапка колонок реестра (видна только в раскладке 2024) -->
<div class="abil-cols" aria-hidden="true"><span class="ac-nm">Характеристика</span><span class="ac-sc">Значение</span><span class="ac-md">Мод</span><span class="ac-sv">Спасбросок</span></div>
<!-- UI: две явные колонки характеристик. В виде 2024/desktop они растягиваются до
общей высоты и низ выходит вровень; в «классическом»/мобильном — обёртки прозрачны
(display:contents), карточки участвуют в сетке региона как раньше. -->
<div class="abil-col" id="abil-col-1">
<div class="abil-card" data-abil="str" id="stat-block-str">
<div class="abil-card-head" role="button" tabindex="0" aria-expanded="false" onclick="toggleAbilOpen('str')" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleAbilOpen('str');}"><span class="abil-card-name">Сила</span><span class="abil-card-label">СИЛ</span></div>
<div class="abil-card-mod" id="mod-str" role="button" tabindex="0" onclick="rollAbilityCheck('str')" title="Проверка Силы">+0</div>
<div class="abil-card-score">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('str',-1)" aria-label="Уменьшить Силу">−</button>
<span class="stat-compact-val" id="val-display-str">10</span>
<input type="number" id="val-str" value="10" class="stat-compact-inp" oninput="calcStats(); updateStatDisplay('str')">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('str',1)" aria-label="Увеличить Силу">+</button>
</div>
<div class="abil-save-slot" id="abil-save-slot-str"></div>
<div class="abil-skills-slot" id="abil-skills-slot-str"></div>
<div class="abil-about-slot"><button type="button" class="abil-about" onclick="openAbilityInfo('str')">О характеристике →</button></div>
</div>
<div class="abil-card" data-abil="dex" id="stat-block-dex">
<div class="abil-card-head" role="button" tabindex="0" aria-expanded="false" onclick="toggleAbilOpen('dex')" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleAbilOpen('dex');}"><span class="abil-card-name">Ловкость</span><span class="abil-card-label">ЛОВ</span></div>
<div class="abil-card-mod" id="mod-dex" role="button" tabindex="0" onclick="rollAbilityCheck('dex')" title="Проверка Ловкости">+0</div>
<div class="abil-card-score">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('dex',-1)" aria-label="Уменьшить Ловкость">−</button>
<span class="stat-compact-val" id="val-display-dex">10</span>
<input type="number" id="val-dex" value="10" class="stat-compact-inp" oninput="calcStats(); updateStatDisplay('dex')">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('dex',1)" aria-label="Увеличить Ловкость">+</button>
</div>
<div class="abil-save-slot" id="abil-save-slot-dex"></div>
<div class="abil-skills-slot" id="abil-skills-slot-dex"></div>
<div class="abil-about-slot"><button type="button" class="abil-about" onclick="openAbilityInfo('dex')">О характеристике →</button></div>
</div>
<div class="abil-card" data-abil="int" id="stat-block-int">
<div class="abil-card-head" role="button" tabindex="0" aria-expanded="false" onclick="toggleAbilOpen('int')" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleAbilOpen('int');}"><span class="abil-card-name">Интеллект</span><span class="abil-card-label">ИНТ</span></div>
<div class="abil-card-mod" id="mod-int" role="button" tabindex="0" onclick="rollAbilityCheck('int')" title="Проверка Интеллекта">+0</div>
<div class="abil-card-score">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('int',-1)" aria-label="Уменьшить Интеллект">−</button>
<span class="stat-compact-val" id="val-display-int">10</span>
<input type="number" id="val-int" value="10" class="stat-compact-inp" oninput="calcStats(); updateStatDisplay('int')">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('int',1)" aria-label="Увеличить Интеллект">+</button>
</div>
<div class="abil-save-slot" id="abil-save-slot-int"></div>
<div class="abil-skills-slot" id="abil-skills-slot-int"></div>
<div class="abil-about-slot"><button type="button" class="abil-about" onclick="openAbilityInfo('int')">О характеристике →</button></div>
</div>
</div>
<div class="abil-col" id="abil-col-2">
<div class="abil-card" data-abil="con" id="stat-block-con">
<div class="abil-card-head" role="button" tabindex="0" aria-expanded="false" onclick="toggleAbilOpen('con')" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleAbilOpen('con');}"><span class="abil-card-name">Телосложение</span><span class="abil-card-label">ТЕЛ</span></div>
<div class="abil-card-mod" id="mod-con" role="button" tabindex="0" onclick="rollAbilityCheck('con')" title="Проверка Телосложения">+0</div>
<div class="abil-card-score">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('con',-1)" aria-label="Уменьшить Телосложение">−</button>
<span class="stat-compact-val" id="val-display-con">10</span>
<input type="number" id="val-con" value="10" class="stat-compact-inp" oninput="calcStats(); updateStatDisplay('con')">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('con',1)" aria-label="Увеличить Телосложение">+</button>
</div>
<div class="abil-save-slot" id="abil-save-slot-con"></div>
<div class="abil-skills-slot" id="abil-skills-slot-con"></div>
<div class="abil-about-slot"><button type="button" class="abil-about" onclick="openAbilityInfo('con')">О характеристике →</button></div>
</div>
<div class="abil-card" data-abil="wis" id="stat-block-wis">
<div class="abil-card-head" role="button" tabindex="0" aria-expanded="false" onclick="toggleAbilOpen('wis')" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleAbilOpen('wis');}"><span class="abil-card-name">Мудрость</span><span class="abil-card-label">МУД</span></div>
<div class="abil-card-mod" id="mod-wis" role="button" tabindex="0" onclick="rollAbilityCheck('wis')" title="Проверка Мудрости">+0</div>
<div class="abil-card-score">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('wis',-1)" aria-label="Уменьшить Мудрость">−</button>
<span class="stat-compact-val" id="val-display-wis">10</span>
<input type="number" id="val-wis" value="10" class="stat-compact-inp" oninput="calcStats(); updateStatDisplay('wis')">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('wis',1)" aria-label="Увеличить Мудрость">+</button>
</div>
<div class="abil-save-slot" id="abil-save-slot-wis"></div>
<div class="abil-skills-slot" id="abil-skills-slot-wis"></div>
<div class="abil-about-slot"><button type="button" class="abil-about" onclick="openAbilityInfo('wis')">О характеристике →</button></div>
</div>
<div class="abil-card" data-abil="cha" id="stat-block-cha">
<div class="abil-card-head" role="button" tabindex="0" aria-expanded="false" onclick="toggleAbilOpen('cha')" onkeydown="if(event.key==='Enter'||event.key===' '){event.preventDefault();toggleAbilOpen('cha');}"><span class="abil-card-name">Харизма</span><span class="abil-card-label">ХАР</span></div>
<div class="abil-card-mod" id="mod-cha" role="button" tabindex="0" onclick="rollAbilityCheck('cha')" title="Проверка Харизмы">+0</div>
<div class="abil-card-score">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('cha',-1)" aria-label="Уменьшить Харизму">−</button>
<span class="stat-compact-val" id="val-display-cha">10</span>
<input type="number" id="val-cha" value="10" class="stat-compact-inp" oninput="calcStats(); updateStatDisplay('cha')">
<button type="button" class="stat-btn-sm" onclick="adjustStat('cha',1)" aria-label="Увеличить Харизму">+</button>
</div>
<div class="abil-save-slot" id="abil-save-slot-cha"></div>
<div class="abil-skills-slot" id="abil-skills-slot-cha"></div>
<div class="abil-about-slot"><button type="button" class="abil-about" onclick="openAbilityInfo('cha')">О характеристике →</button></div>
</div>
</div>
<div class="abil-mini abil-passive">Пассивная внимательность <strong id="passive-perception-2024">10</strong></div>
</div>
</div>
<!-- LEGACY: Спасброски — видны в режиме «Классический» (data-stats-layout="classic") -->
<div class="card accordion-card legacy-saves-card">
<button class="accordion-toggle" onclick="toggleAccordion(this)" aria-expanded="false">
<span><span data-ico="shield" data-ico-size="16">🛡️</span> Спасброски</span><span class="accordion-arrow">▸</span>
</button>
<div class="accordion-body" style="display:none">
<div class="saves-section">
<div class="saves-grid" id="saves-grid"></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- LEGACY: Навыки — видны в режиме «Классический» (data-stats-layout="classic") -->
<div class="card accordion-card legacy-skills-card">
<button class="accordion-toggle" onclick="toggleAccordion(this)" aria-expanded="false">
<span><span data-ico="book" data-ico-size="16">📚</span> Навыки <span class="accordion-prof-count" id="skills-prof-count"></span></span><span class="accordion-arrow">▸</span>
</button>
<div class="accordion-body" style="display:none">
<div id="skills-container"></div>
<div class="passive-wisdom">
<div>Пассивная внимательность</div>
<div class="value" id="passive-perception">10</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- UI5-4: Колонка 1 — Здоровье/Бой · повышение уровня · класс доспеха -->
<div class="sheet-col sheet-col-1">
<div class="card hp-card">
<h3>Здоровье и Бой</h3>
<!-- HP2: шапка — число ХП, максимум и сводка боя одной строкой -->
<div class="hp-head">
<span class="hp-big-num" id="hp-display-current">—</span>
<span class="hp-head-sep">/</span>
<span class="hp-head-max" id="hp-head-max">—</span>
<span class="hp-head-tail" id="hp-head-tail"></span>
</div>
<div class="hp-bar-wrap"><div class="hp-bar-ghost" id="hp-bar-ghost"></div><div class="hp-bar" id="hp-bar"></div></div>
<div class="hp-rows">
<!-- Урон: пресеты применяются прямо из свёрнутой строки; при 0 ХП строка
становится «Лечение» и пресеты убираются (лечат по своему числу) -->
<div class="hp-row" id="hp-dmg-row" onclick="hpToggleRow(this)">
<span class="disc-diamond"></span>
<span class="hp-row-name hp-row-name--dmg" id="hp-dmg-row-name">Урон</span>
<span class="hp-steps" id="hp-dmg-steps">
<button type="button" class="hp-step" onclick="event.stopPropagation(); quickHP(-1,'Урон')">1</button>
<button type="button" class="hp-step" onclick="event.stopPropagation(); quickHP(-5,'Урон')">5</button>
<button type="button" class="hp-step" onclick="event.stopPropagation(); quickHP(-10,'Урон')">10</button>
<button type="button" class="hp-step" onclick="event.stopPropagation(); quickHP(-20,'Урон')">20</button>
</span>
</div>
<div class="hp-row-body" id="hp-dmg-body">
<div class="hp-row-line">
<input type="number" id="hp-custom-input" class="hp-inp flat-field" placeholder="0" min="1" inputmode="numeric">
<button type="button" class="hp-act hp-act--dmg" onclick="applyCustomHP('dmg')">Нанести</button>
<button type="button" class="hp-act hp-act--heal" onclick="applyCustomHP('heal')">Вылечить</button>
</div>
<div class="hp-row-line">
<label class="hp-sub-lbl" for="hp-temp"><span data-ico="zap" data-ico-size="14">⚡</span> Врем. ХП</label>
<input type="number" id="hp-temp" class="hp-inp flat-field" value="0" min="0" onchange="saveTempHP()">
<label class="hp-sub-lbl" for="hp-max-manual">Максимум</label>
<input type="number" id="hp-max-manual" class="hp-inp flat-field" min="1" onchange="onManualMaxHP()" placeholder="—">
<button type="button" class="hp-act" onclick="recalculateHP()">Пересчитать</button>
</div>
</div>
<!-- Спасброски на смерть — встают на место строки урона при 0 ХП -->
<div id="death-saves-section" class="hp-death" style="display:none">
<div class="hp-row hp-row--static">
<span class="hp-row-name ds-success-lbl">Успехи</span>
<span class="ds-boxes">
<span class="ds-box ds-success-box" id="ds-s0" onclick="toggleDeathSave('success',0)"></span>
<span class="ds-box ds-success-box" id="ds-s1" onclick="toggleDeathSave('success',1)"></span>
<span class="ds-box ds-success-box" id="ds-s2" onclick="toggleDeathSave('success',2)"></span>
</span>
<button type="button" class="hp-act" onclick="rollDeathSave()">Бросить к20</button>
</div>
<div class="hp-row hp-row--static">
<span class="hp-row-name ds-fail-lbl">Провалы</span>
<span class="ds-boxes">
<span class="ds-box ds-fail-box" id="ds-f0" onclick="toggleDeathSave('failure',0)"></span>
<span class="ds-box ds-fail-box" id="ds-f1" onclick="toggleDeathSave('failure',1)"></span>
<span class="ds-box ds-fail-box" id="ds-f2" onclick="toggleDeathSave('failure',2)"></span>
</span>
<span class="ds-roll-result" id="ds-roll-result"></span>
</div>
<div class="hp-row hp-row--static">
<span class="ds-status" id="ds-status"></span>
<button type="button" class="hp-act" onclick="resetDeathSaves()">Сбросить</button>
</div>
<p class="hp-row-hint">10+ успех · ниже 10 провал · 1 = два провала · 20 = стабилизация и 1 ХП. Любое лечение поднимает на ноги.</p>
</div>
<!-- Броня -->
<div class="hp-row" onclick="hpToggleRow(this)">
<span class="disc-diamond"></span>
<span class="hp-row-name">Броня</span>
<span class="hp-row-meta" id="hp-armor-meta">—</span>
</div>
<div class="hp-row-body" id="hp-armor-body">
<label class="hp-sub-lbl" for="char-armor"><span data-ico="shield" data-ico-size="16">🛡️</span> Доспех</label>
<select id="char-armor" class="field flat-field" onchange="updateChar(); onArmorChange()">
<option value="none">👤 Без доспехов</option>
<optgroup label="Лёгкий доспех">
<option value="padded">🧥 Стёганый (КД 11)</option>
<option value="leather">🥋 Кожаный (КД 11)</option>
<option value="studded">⚡ Клёпаный кожаный (КД 12)</option>
</optgroup>
<optgroup label="Средний доспех">
<option value="hide">🐺 Шкурный (КД 12)</option>
<option value="chain_shirt">🔗 Кольчужная рубаха (КД 13)</option>
<option value="scale">🐉 Чешуйчатый (КД 14)</option>
<option value="breastplate">🛡️ Кираса (КД 14)</option>
<option value="half_plate">🔰 Полулаты (КД 15)</option>
</optgroup>
<optgroup label="Тяжёлый доспех">
<option value="ring">⛓️ Колечный доспех (КД 14)</option>
<option value="chain_mail">⭕ Кольчуга (КД 16, СИЛ 13)</option>
<option value="splint">🗡️ Наборный доспех (КД 17, СИЛ 15)</option>
<option value="plate">⚔️ Латы (КД 18, СИЛ 15)</option>
</optgroup>
<option value="custom">✏️ Вручную</option>
</select>
<label class="hp-check"><input type="checkbox" id="char-shield" onchange="updateChar(); onArmorChange()"> Щит (+2)</label>
<div class="hp-row-line">
<label class="hp-sub-lbl" for="combat-ac">КД</label>
<input type="number" id="combat-ac" class="hp-inp hp-inp--ac flat-field" oninput="onManualAC()">
<label class="hp-sub-lbl" for="combat-init">Инициатива</label>
<input type="text" id="combat-init" class="hp-inp flat-field" readonly>
<label class="hp-sub-lbl" for="combat-speed">Скорость</label>
<input type="text" id="combat-speed" class="hp-inp hp-inp--wide flat-field" value="30 фт" oninput="updateChar()">
</div>
</div>
<!-- Кости хитов: пипсы-ромбы видны в свёрнутой строке -->
<div class="hp-row" onclick="hpToggleRow(this)">
<span class="disc-diamond"></span>
<span class="hp-row-name">Кости хитов</span>
<span class="hp-row-meta"><strong id="hd-type-display">—</strong> <span id="hd-avail-display">—</span></span>
<span class="hd-dice-row" id="hd-dice-row"></span>
</div>
<div class="hp-row-body" id="hp-hd-body">
<div class="hp-row-line">