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API.md

File metadata and controls

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🔌 Especificación Técnica y API — ProjectJaina_GameModes

GitHub Ecosistema

📌 Resumen Arquitectónico

Selector de modos de juego (Normal, Hardcore, Ironman) al crear personaje, con prevención de exploits en resurrección y validación atómica en Eluna.

  • Rol en el Ecosistema: Módulo Oficial #11 — Modos de Juego
  • Archivo Principal TOC: ProjectJaina_GameModes.toc
  • Compatibilidad del Motor: World of Warcraft 3.3.5a (Build 12340)

⌨️ Comandos de Consola (Slash Commands)

  • /modos: Acceso principal o comando del addon.
  • /wpmodes: Acceso principal o comando del addon.

📡 Protocolo de Red y Eventos

  • WP_MODES: Prefijo registrado para sincronización de datos.

Eventos del Motor 3.3.5a Gestionados

  • PLAYER_LOGIN / ADDON_LOADED: Inicialización atómica de tablas de configuración y hooks.
  • PLAYER_ENTERING_WORLD: Sincronización de estado tras transiciones de pantalla o mapa.
  • PLAYER_LOGOUT: Guardado seguro en disco de las variables locales.

💾 Persistencia de Datos (SavedVariables)

  • ProjectJaina_GameModes_CharDB: Almacenamiento estructurado de configuración y estado persistente.
  • ProjectJaina_GameModes_GlobalDB: Almacenamiento estructurado de configuración y estado persistente.

🛠️ Buenas Prácticas de Integración

  1. Toda invocación a funciones públicas debe verificar previamente la existencia del espacio de nombres en _G.
  2. Las tablas de configuración deben consultarse en modo lectura sin sobreescribir valores por omisión no validados.
  3. El intercambio de datos con otros addons debe efectuarse a través del bus oficial ProjectJaina_Companion o hooks de eventos estándar.