MultiBot es una suite completa de control e interfaz de usuario para el sistema mod-playerbots en World of Warcraft 3.3.5a (WotLK Build 12340). Implementa una arquitectura moderna Bridge-First que minimiza la dependencia del chat convencional en favor de mensajes de addon estructurados canalizados a través de mod-multibot-bridge.
- Módulo Oficial: #21 del Ecosistema Project Jaina.
- Framework Base:
AceAddon-3.0,AceEvent-3.0,AceConsole-3.0,AceDB-3.0,AceTimer-3.0. - Runtime: Lua 5.1 (Blizzard Virtual Machine 3.3.5a).
graph TD
UI[Módulos UI / Marcos Flotantes] --> Engine[MultiBotEngine]
UI --> Store[MultiBotStore / Estado de Bots]
Engine --> Comm[MultiBotComm / Transporte]
Comm -->|Bridge Activo| Bridge[mod-multibot-bridge C++]
Comm -->|Fallback| Whisper[Canal de Susurros Playerbot]
Store --> UI
Bridge --> Comm
Whisper --> Comm
Instancia central de la aplicación y punto de enlace de eventos de ciclo de vida (ADDON_LOADED, PLAYER_LOGIN, PLAYER_ENTERING_WORLD).
MultiBot:ToggleUI(): Alterna la visibilidad de los controles principales.MultiBot.RegisterCommandAliases(name, handler, aliases): Registro unificado de comandos de barra para clientes 3.3.5a con o sin AceConsole.
Gestiona la transmisión y recepción de tramas hacia el servidor.
- Prefijos Registrados:
MB_REQ(solicitud) yMB_RES(respuesta estructurada). - Control de Modo: Detecta en el handshake si
mod-multibot-bridgeestá disponible. - Fallback Automático: Si el bridge no responde en el arranque, redirige las instrucciones como cadenas de texto dirigidas al bot objetivo mediante
SendChatMessage(msg, "WHISPER", nil, botName).
Conserva la instantánea actual de los bots asociados al jugador y al grupo:
- Identidad, clase, nivel, especialización y rol asignado (Tank, DPS, Healer).
- Estrategias activadas (`co', 'nc', 'dps', 'heal', 'tank', 'threat', etc.).
- Inventario remoto del bot, piezas de armadura equipadas y árbol de talentos.
Convierte las interacciones del usuario en directivas de combate:
- Formaciones:
Follow,Stay,Near,Arrow,Shield,Circle,Line,Chaos. - Comportamiento Táctico:
Attack: Ordena a los bots designados cargar contra el objetivo marcado o seleccionado.Flee: Ordena a los bots retirarse hacia la posición del jugador evitando combate activo.Disperse: Dispersión de área ante mecánicas de daño zonal de jefes de banda.
- Asignación de Roles: Conmutación atómica de perfiles tácticos por clase.
MultiBotThrottle: Limita la tasa de emisión de paquetes para evitar saturación de ancho de banda.MultiBotAsync: Ejecución de consultas segmentadas en lotes distribuidos a lo largo de varios ciclos de renderizado.
| Comando | Alias Soportados | Acción |
|---|---|---|
/mb |
/multibot, /mbot, /wpmb, /wpbot |
Alternar la visibilidad de la barra principal de MultiBot. |
/mbopt |
/wpmbopt |
Abrir el panel de configuración y preferencias. |
/mbfakegm |
— | Activar o desactivar simulación de interfaz de Game Master. |
/mbdebug |
— | Activar, desactivar o alternar telemetría de depuración (/mbdebug <subsistema> <on|off|toggle>). |
/mbclass |
— | Consulta o prueba de perfiles de clase de bots. |
MultiBotSave: Configuración de interfaz, coordenadas de marcos flotantes y visibilidad por personaje.MultiBotDB: Opciones de usuario gestionadas porAceDB-3.0.MultiBotSaved: Perfiles y esquemas de estrategias guardados.
MultiBotGlobalSave: Preferencias generales del addon, ajustes de minimapa, configuraciones de throttling y atajos de teclado globales.