💾 下には3つのボタンがあります:「言語切り替え」、「リセット」、「画像としてダウンロード」。
🔍 学校アイコンをクリックして学生を学校でフィルタリングします。上部の検索バー(ショートカットキー /)では、学生名をキーワードとして使用できます。
📜 検索バーの右側のボタンをクリックすると、「実装されたキャラクター」と「未実装のキャラクター」のリストを切り替えることができます。
🔄 アバターに + が付いている学生:アバターをクリックして外見を切り替えます。
📝 編集インターフェースに入ると、リストから学生を選択すると、右下の候補リストに追加され、簡単にアクセスできます。
編集インターフェースには、「メッセージバー」と「候補リスト」があります。
候補リストの最初の4つの項目は、「先生」、「ストーリーイベント」、「返信ボックス」、「システムメッセージ」です。最後のボタンはカスタムキャラクターを追加するためのものです。
役割を選択した後、メッセージバーでメッセージや画像を送信できます(サイズ制限は1MBです)。
現在の役割が教師または学生の場合、メッセージバーのアバターをクリックすると、ゲーム内のチャットルームにステッカーを送信できます。また、学生の表情のバリエーションも特別なステッカーと見なされます。
markdownに類似した構文を使用して、特殊なテキストスタイルを送信できます。
"# ここに大きなメッセージがあります" というメッセージを送信してみてください~
| 用法 |
|---|
| # 見出しレベル1 |
| ## 見出しレベル2 |
| ### 見出しレベル3 |
| **太字** |
| *斜体* |
| ***太字斜体*** |
| ~~削除線~~ |
| [color:red;font-size:10px](フォントスタイル) |
このフォントの太字スタイルは一部のブラウザで正しく表示されない場合があります。
#、*、~をヘッディングとして解釈されずに出力するために、バックスラッシュ文字\を使用することでエスケープできます。例えば、\#はヘッディングの#として出力されます。
WYSIWYG(What you see is what you get)の設計思想に従って、要素はメッセージを送信した後も直接編集できます。修正、ドラッグ、削除などが可能です。
- 修正:テキスト、キャラクター名、画像の編集をサポートします。
- " テキスト "と " キャラクター名 " の場合は、編集用のテキストボックスが表示されます。
- " 画像 "の場合は、クリックして新しい画像をアップロードします。
- " 返信 "の場合は、Enterを押すと次のオプションが表示されます。
- ドラッグ:メッセージを上下に移動させることで、メッセージ間の順序を調整できます。
- 削除:カーソルが要素の上にあるときに、削除ボタン
xが要素の近くに表示されます。 - 挿入:カーソルが要素の上にあるときに、挿入ボタン
↲が表示され、その後、メッセージがここに挿入されます。 - ショートカットキー:元に戻す
Ctrl+Z、やり直すCtrl+Shift+Z、改行Shift+Enter
通常、単一の学生からのメッセージは連続しています。メッセージフローを中断したい場合は、学生のメッセージの「アバター」の下をクリックしてみてください。
via Yuzutalk
右上隅の歯車アイコンをクリックして設定にアクセスします。Yuzutalkテーマに切り替えたり、フルスクリーンモードを有効にしたり、会話をインポートしたりエクスポートしたりすることができます。
会話を共有ファイルとしてエクスポートするオプションもあります。このファイルを使用すると、他の人があなたの物語をアニメーション形式で見ることができます。
このアプリはモバイルデバイスに適応されています 💻📱
もし何か抜け漏れや間違いがあれば、issue を上げて、または pull request を送って修正してください。もちろん、機能やコードのアイデアや最適化も大歓迎です ❤️








