Tip
本项目依赖于子项目 NIAHttpBOT,请确保正确部署 NIAHttpBOT 后再使用。
Important
自 v1.5.0 版本开始,NIAHttpBOT 将作为子项目单独维护 https://github.com/Nia-Server/NIAHttpBOT。
- BDS & Minecraft BedRock 1.21.51.02
- 圈地系统性能表现。
- 现在在转移圈地时,会重新计算圈地的索引值。
- 更改系统信息前缀。
- 优化圈地系统 LandUUID 生成逻辑及领地转移逻辑。
- 重构 OpenGUI 函数,可以使用
/scriptevent mcnia:nc_opengui打开 GUI。 - 优化代码文件结构。
- 屏蔽词系统,支持自定义屏蔽词,自动禁言发送屏蔽词的玩家。
- 新增圈地系统配置文件,可以自定义圈地系统的一些参数。
- 圈地系统管理面板上线,使管理员可以更方便地管理玩家圈地。
- 圈地系统新增防爆系统,可以防止领地被爆炸破坏。
- 圈地系统新增虚拟围墙系统,可以在领地周围生成虚拟围墙,防止玩家进入领地。
- 圈地系统新增传送点增加功能。
- 玩家行为日志系统(依赖于 NIAHttpBOT v1.0.0 实现)。
- QQ群信息互通(依赖于 NIAHttpBOT v1.0.0 实现)。
- 玩家称号系统,可以自由购买/设置称号。
- 任务系统,自定义任务,完成任务可以获得奖励。
- 传送点设置功能,玩家可以自由设置传送点。
- 修复圈地系统上架圈地时,输入价格为 0 时出现的 bug。
- 修复在圈地数量过多时不会再出现 hang 报错(需要正确配置配置文件)。
- 修复玩家无法正常回收领地的 bug。
- 修复圈地系统管理在使用快捷传送时,部分情况下无法传送到指定领地的 bug。
- 修复玩家交易市场无法正常回收预览物品的 bug。
- 修复玩家交易市场上架附魔物品失效的 bug。
- 修复商店系统部分 bug。
配置说明:您可以前往 NIA 服务器官方文档站 查看具体部署过程!