-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathweek10.py
More file actions
548 lines (486 loc) · 23.3 KB
/
Copy pathweek10.py
File metadata and controls
548 lines (486 loc) · 23.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
# # # # k.povasin@innopolis.university
# # # # Идея решения была взята из лекции неделя 10 слайд 7ы
# # # вдохновлялся https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.94fd084b-69203911-0661f122-74722d776562/https/www.w3schools.com/PYTHON/python_dsa_avltrees.asp
# # class Node:
# # def __init__(self, key, value):
# # self.key = key # ключ узла
# # self.value = value # содержимое узла
# # self.height = 1 # на какой высоте узел
# # self.left = None # левый потомок
# # self.right = None # правый потомок
# # class AVLTree:
# # def __init__(self):
# # self.current = None # текущий узел
# # self.rotation_count = 0 # счетчик поворотов
# # def height(self, node): # высота узла
# # if not node:
# # return 0
# # return node.height
# # def balance_factor(self, node): # проверка баланса дерева
# # if not node:
# # return 0
# # return self.height(node.left) - self.height(node.right) # если разница больше модуля 1 значит нужно делать повороты
# # def left_rotate(self, usel): # левый поворот
# # self.rotation_count += 1
# # y = usel.right # беру правый узел
# # T2 = y.left # беру левый узел у этого исходного узла (потомка)
# # y.left = usel # меняю местами
# # usel.right = T2
# # usel.height = 1 + max(self.height(usel.left), self.height(usel.right))
# # y.height = 1 + max(self.height(y.left), self.height(y.right))
# # return y
# # def right_rotate(self, usel): # правый поворот теже действия что и с левым повротом
# # self.rotation_count += 1
# # y = usel.left
# # T3 = y.right
# # y.right = usel
# # usel.left = T3
# # usel.height = 1 + max(self.height(usel.left), self.height(usel.right))
# # y.height = 1 + max(self.height(y.left), self.height(y.right))
# # return y
# # def insert(self, node, key, value): # вставка
# # if not node:
# # return Node(key, value)
# # if key < node.key:
# # # рекурсивно спускаюсь по дереву влево
# # node.left = self.insert(node.left, key, value)
# # elif key > node.key:
# # # рекурсивно спускаюсь по дереву вправо
# # node.right = self.insert(node.right, key, value)
# # else:
# # # Ключ уже существует
# # return node
# # # получаю высоту дерева
# # node.height = 1 + max(self.height(node.left), self.height(node.right))
# # # проверяю баланс
# # balance = self.balance_factor(node)
# # # левый поворот так как дерево ломается слева
# # if balance > 1 and key < node.left.key:
# # return self.right_rotate(node)
# # # правый поворот так как дерево ломается справа
# # if balance < -1 and key > node.right.key:
# # return self.left_rotate(node)
# # # левый-правый поворот так как дерево ломается сначала слева потом справа из-за значение ключа
# # if balance > 1 and key > node.left.key:
# # node.left = self.left_rotate(node.left)
# # return self.right_rotate(node)
# # # правый-левый поворот так как дерево ломается сначала справа потом слева из-за значение ключа
# # if balance < -1 and key < node.right.key:
# # node.right = self.right_rotate(node.right)
# # return self.left_rotate(node)
# # return node
# # def min_value_node(self, node):
# # current = node
# # while current.left:
# # current = current.left
# # return current
# # def delete(self, node, key): # удаление
# # if not node:
# # return node
# # if key < node.key:
# # node.left = self.delete(node.left, key)
# # elif key > node.key:
# # node.right = self.delete(node.right, key)
# # else:
# # if not node.left:
# # return node.right
# # elif not node.right:
# # return node.left
# # else:
# # temp = self.min_value_node(node.right)
# # node.key = temp.key
# # node.value = temp.value
# # node.right = self.delete(node.right, temp.key)
# # if not node:
# # return node
# # node.height = 1 + max(self.height(node.left), self.height(node.right))
# # balance = self.balance_factor(node)
# # # левый поворот
# # if balance > 1 and self.balance_factor(node.left) >= 0:
# # return self.right_rotate(node)
# # # лево-правый поворот
# # if balance > 1 and self.balance_factor(node.left) < 0:
# # node.left = self.left_rotate(node.left)
# # return self.right_rotate(node)
# # # правый поворот
# # if balance < -1 and self.balance_factor(node.right) <= 0:
# # return self.left_rotate(node)
# # # право - левый поворот
# # if balance < -1 and self.balance_factor(node.right) > 0:
# # node.right = self.right_rotate(node.right)
# # return self.left_rotate(node)
# # return node
# # def search(self, node, key): # поиск ключа
# # if not node:
# # return None
# # if node.key == key:
# # return node
# # elif key < node.key:
# # return self.search(node.left, key) # рекурсивно спускаюсь по дереву
# # else:
# # return self.search(node.right, key)
# # def add(self, key, value):
# # # Проверяем, существует ли ключ
# # if self.search(self.current, key):
# # return "KEY ALREADY EXISTS"
# # self.current = self.insert(self.current, key, value) # добавление ключа
# # return None
# # def lookup(self, key):
# # node = self.search(self.current, key) # вывод значения узла
# # if node:
# # return node.value
# # return "KEY NOT FOUND"
# # def delete_key(self, key):
# # if not self.search(self.current, key):
# # return "KEY NOT FOUND"
# # self.current = self.delete(self.current, key)
# # return None
# # def print_rotations(self):
# # return self.rotation_count
# # import sys
# # input = sys.stdin.read
# # data = input().splitlines()
# # n = int(data[0])
# # tree = AVLTree()
# # results = []
# # for i in range(1, n + 1):
# # command = data[i].split()
# # cmd_type = command[0]
# # if cmd_type == "ADD":
# # result = tree.add(int(command[1]), int(command[2]))
# # if result:
# # results.append(result)
# # elif cmd_type == "LOOKUP":
# # result = tree.lookup(int(command[1]))
# # results.append(str(result))
# # elif cmd_type == "DELETE":
# # result = tree.delete_key(int(command[1]))
# # if result:
# # results.append(result)
# # elif cmd_type == "PRINT_ROTATIONS":
# # result = tree.print_rotations()
# # results.append(str(result))
# # for i in results:
# # print(i)
# # k.povasin@innopolis.university
# # вдохновлялся https://habr.com/ru/articles/799137/
# class Node:
# def __init__(self, key, value):
# self.key = key # ключ узла
# self.value = value # содержимое узла
# self.color = "RED" # цвет узла (новые узлы всегда красные)
# self.left = None # левый потомок
# self.right = None # правый потомок
# self.parent = None # родительский узел
# class RedBlackTree:
# def __init__(self):
# self.list = Node(None, None) # лист узел
# self.list.color = "BLACK"
# self.root = self.list # корень дерева
# self.rotation_count = 0 # счетчик поворотов
# self.red_count = 0 # счетчик красных узлов
# self.black_count = 0 # счетчик черных узлов
# def is_red(self, node):
# # проверка красный узел
# return node != self.list and node.color == "RED"
# def is_black(self, node):
# # проверка черный узел
# return node == self.list or node.color == "BLACK"
# def left_rotate(self, x):
# # левый поворот
# self.rotation_count += 1
# y = x.right # устанавливаем y
# x.right = y.left # превращаем левое поддерево y в правое поддерево x
# if y.left != self.list:
# y.left.parent = x
# y.parent = x.parent # переносим родителя x к y
# if x.parent == self.list:
# self.root = y
# elif x == x.parent.left:
# x.parent.left = y
# else:
# x.parent.right = y
# y.left = x # помещаем x слева от y
# x.parent = y
# def right_rotate(self, x):
# # правый поворот
# self.rotation_count += 1
# y = x.left # устанавливаем y
# x.left = y.right # превращаем правое поддерево y в левое поддерево x
# if y.right != self.list:
# y.right.parent = x
# y.parent = x.parent # переносим родителя x к y
# if x.parent == self.list:
# self.root = y
# elif x == x.parent.right:
# x.parent.right = y
# else:
# x.parent.left = y
# y.right = x # помещаем x справа от y
# x.parent = y
# def balance(self, check):
# # Востонавление баланса дерева
# while self.is_red(check.parent):
# if check.parent == check.parent.parent.left:
# y = check.parent.parent.right # родителей
# if self.is_red(y): # родителей красный
# # Случай 1: родитель красный - перекрашиваем
# check.parent.color = "BLACK"
# y.color = "BLACK"
# check.parent.parent.color = "RED"
# check = check.parent.parent
# else:
# if check == check.parent.right:
# # Случай 2: check - правый ребенок - делаем левый поворот
# check = check.parent
# self.left_rotate(check)
# # Случай 3: check - левый ребенок - делаем правый поворот и перекрашиваем
# check.parent.color = "BLACK"
# check.parent.parent.color = "RED"
# self.right_rotate(check.parent.parent)
# else:
# # Симметричный случай, когда родитель является правым ребенком
# y = check.parent.parent.left # дядя check
# if self.is_red(y):
# # Случай 1: дядя красный - перекрашиваем
# check.parent.color = "BLACK"
# y.color = "BLACK"
# check.parent.parent.color = "RED"
# check = check.parent.parent
# else:
# if check == check.parent.left:
# # Случай 2: check - левый ребенок - делаем правый поворот
# check = check.parent
# self.right_rotate(check)
# # Случай 3: check - правый ребенок - делаем левый поворот и перекрашиваем
# check.parent.color = "BLACK"
# check.parent.parent.color = "RED"
# self.left_rotate(check.parent.parent)
# # Корень всегда должен быть черным
# self.root.color = "BLACK"
# def insert(self, key, value):
# # Создаем новый узел
# check = Node(key, value)
# check.left = self.list
# check.right = self.list
# check.parent = self.list
# # Ищем место для вставки (обычная вставка в бинарное дерево поиска)
# y = self.list
# x = self.root
# while x != self.list:
# y = x
# if check.key < x.key:
# x = x.left
# elif check.key > x.key:
# x = x.right
# else:
# # Ключ уже существует
# return "KEY ALREADY EXISTS"
# # Устанавливаем родителя для нового узла
# check.parent = y
# if y == self.list:
# self.root = check # дерево было пустым
# elif check.key < y.key:
# y.left = check
# else:
# y.right = check
# # Восстанавливаем свойства красно-черного дерева
# self.balance(check)
# return None
# def transplant(self, u, v):
# # доп функция для удаления при удалении узла с двумя деться нам нужно найти приемника для замены удаленног узла и мы должны брать праый узел по правилу авл дерева
# if u.parent == self.list:
# self.root = v
# elif u == u.parent.left:
# u.parent.left = v
# else:
# u.parent.right = v
# v.parent = u.parent
# def delete_fixup(self, x):
# # востонавнилваем баланс после удаления когда удаляем черный узел так как при удалении красного узла баланс не нарушается
# while x != self.root and self.is_black(x):
# if x == x.parent.left:
# w = x.parent.right # ребенок x
# if self.is_red(w):
# # Случай 1: ребенок красный
# w.color = "BLACK"
# x.parent.color = "RED"
# self.left_rotate(x.parent)
# w = x.parent.right
# if self.is_black(w.left) and self.is_black(w.right):
# # Случай 2: оба ребенка черные поднимаем проблему на уровень выше чтобы дальшее решать рекурсивно
# w.color = "RED"
# x = x.parent
# else:
# if self.is_black(w.right):
# # Случай 3: правый ребенок черный
# w.left.color = "BLACK"
# w.color = "RED"
# self.right_rotate(w)
# w = x.parent.right
# # Случай 4: правый ребенок красный Окончательное исправление баланса
# w.color = x.parent.color
# x.parent.color = "BLACK"
# w.right.color = "BLACK"
# self.left_rotate(x.parent)
# x = self.root
# else:
# # Симметричный случай, когда x является правым ребенком
# w = x.parent.left # ребенок x
# if self.is_red(w):
# # Случай 1: ребенок красный
# w.color = "BLACK"
# x.parent.color = "RED"
# self.right_rotate(x.parent)
# w = x.parent.left
# if self.is_black(w.right) and self.is_black(w.left):
# # Случай 2: оба ребенка черные
# w.color = "RED"
# x = x.parent
# else:
# if self.is_black(w.left):
# # Случай 3: левый ребенок черный
# w.right.color = "BLACK"
# w.color = "RED"
# self.left_rotate(w)
# w = x.parent.left
# # Случай 4: левый ребенок красный
# w.color = x.parent.color
# x.parent.color = "BLACK"
# w.left.color = "BLACK"
# self.right_rotate(x.parent)
# x = self.root
# x.color = "BLACK"
# def delete(self, key):
# # Ищем узел для удаления
# check = self.root
# while check != self.list:
# if key == check.key:
# break
# elif key < check.key:
# check = check.left
# else:
# check = check.right
# if check == self.list:
# return "KEY NOT FOUND" # узел не найден
# y = check
# y_original_color = y.color
# x = self.list
# if check.left == self.list:
# x = check.right
# self.transplant(check, check.right)
# elif check.right == self.list:
# x = check.left
# self.transplant(check, check.left)
# else:
# y = self.minimum(check.right)
# y_original_color = y.color
# x = y.right
# if y.parent == check:
# x.parent = y
# else:
# self.transplant(y, y.right)
# y.right = check.right
# y.right.parent = y
# self.transplant(check, y)
# y.left = check.left
# y.left.parent = y
# y.color = check.color
# # Если удаленный узел был черным, восстанавливаем свойства
# if y_original_color == "BLACK":
# self.delete_fixup(x)
# return None
# def minimum(self, node):
# # поиск минимума для правильного удаления
# while node.left != self.list:
# node = node.left
# return node
# def search(self, key):
# # поиск узла по ключу
# current = self.root
# while current != self.list:
# if key == current.key:
# return current
# elif key < current.key:
# current = current.left
# else:
# current = current.right
# return None
# def count_colors(self, node):
# # рекурсивно считаю кол-во черных и красных узлов
# if node == self.list:
# return
# if node.color == "RED":
# self.red_count += 1
# else:
# self.black_count += 1
# self.count_colors(node.left)
# self.count_colors(node.right)
# def get_color_counts(self):
# # кол-во красных и черных ключей
# self.red_count = 0
# self.black_count = 0
# self.count_colors(self.root)
# return self.red_count, self.black_count
# def add(self, key, value): # добавление
# return self.insert(key, value)
# def lookup(self, key): # поиск по ключу
# node = self.search(key)
# if node:
# return node.value
# return "KEY NOT FOUND"
# def delete_key(self, key): # удаление узла
# return self.delete(key)
# def print_rotations(self): # кол-во повротов
# return self.rotation_count
# def print_count_black_keys(self): # кол-во черных ключей
# red, black = self.get_color_counts()
# return black
# def print_count_red_keys(self): # кол-во красных ключей
# red, black = self.get_color_counts()
# return red
# import sys
# input = sys.stdin.read
# data = input().splitlines()
# n = int(data[0])
# tree = RedBlackTree()
# results = []
# for i in range(1, n + 1):
# command = data[i].split()
# cmd_type = command[0]
# if cmd_type == "ADD":
# result = tree.add(int(command[1]), int(command[2]))
# if result:
# results.append(result)
# elif cmd_type == "LOOKUP":
# result = tree.lookup(int(command[1]))
# results.append(str(result))
# elif cmd_type == "DELETE":
# result = tree.delete_key(int(command[1]))
# if result:
# results.append(result)
# elif cmd_type == "PRINT_ROTATIONS":
# result = tree.print_rotations()
# results.append(str(result))
# elif cmd_type == "PRINT_COUNT_BLACK_KEYS":
# result = tree.print_count_black_keys()
# results.append(str(result))
# elif cmd_type == "PRINT_COUNT_RED_KEYS":
# result = tree.print_count_red_keys()
# results.append(str(result))
# for i in results:
# print(i)
# def f(x=67):
# if x <= 1:
# return x
# if x == 2:
# return 2
# if x == 3:
# return 4
# # Итеративное вычисление для максимальной производительности
# a, b = 2, 4 # f(2) и f(3)
# for i in range(4, x + 1):
# a, b = b, a + b + 1
# return b
# print(f())
print(2**( 32.5 )-1)