A quarta ilha continua usando ilha_planalto, a mesma semente e a rota liberada
pelo passo 752. O Último Abrigo fica a 180 unidades do porto. O terreno desenhado
sobre o relevo original contém cinco terraços conectados por estradas e um atalho
entre Mosteiro e Forja. Cliente, colisão, mapa e população consultam
shared::planalto::Plano. O cache de altura inclui a revisão do desenho.
| Região | Níveis | Conteúdo |
|---|---|---|
| Encostas dos Sentinelas | 40–44 | Primeira caça e ruínas de vigia |
| Mosteiro dos Ventos | 44–49 | Ruínas e acesso à dungeon 13 (entrada a partir de 40) |
| Vale do Trovão | 48–53 | Cristais de Energia e Owlbear Primevo (52) |
| Forja Partida | 52–57 | Mineração e acesso à dungeon 14 (entrada a partir de 50) |
| Olho da Tempestade | 57–60 | Farol e Arquimago da Tormenta (60) |
Os botões das duas dungeons no mapa abrem o conteúdo correspondente no sistema existente de grupos e instâncias. As entradas continuam acessíveis pelo Menu. A raridade de baús e chaves mantém a escada atual: Épica no 40 e Lendária no 50.
Os pontos 40–44 da história são os centros das regiões. Cinco novos passos 855–859 entram no capítulo IV sem renumerar passos existentes. O realinhamento existente pelo id da missão mantém o progresso salvo. Contratos 860/861 voltam dez minutos após a entrega; diárias 862/863 exigem a vitória na dungeon correta. Não há requisito de grupo ou de vitória em chefe de campo para concluir a história.
A cada meia hora UTC, durante os primeiros dez minutos, um campo de raio 32 fica carregado. Alterna entre Energia no Vale e minério na Forja. O campo recebe até oito inimigos extras, respeitando terreno plano e afastamento da estrada. Os extras desaparecem quando o evento termina; as áreas normais continuam ativas. O mapa e um círculo no chão mostram o campo ativo.
Uma coleta de nó dentro do campo rende 50% a mais (arredondado para cima nos itens; Energia segue arredondamento do saldo). O servidor usa a posição do nó e seu relógio, independentemente do relógio ou da seleção do cliente. O bônus não altera probabilidades de drop nem recompensa de missões.
- Teste compartilhado verifica todas as estradas, seus degraus e faixas.
- Teste do servidor gera a ilha completa e verifica caça nas cinco regiões, recursos reais nos dois campos, vagas do evento e posição dos dois chefes.
MMO_PREVIA_PLANALTO=1 target/debug/clientexporta seis vistas e o mapa para/tmp/tempest-planalto;MMO_PREVIA_SAIDApermite outro diretório.- Canal de produção:
tempest-prod-planalto, porta 9102, observabilidade 10102, túnel 19102 na VPS e caminho público/z/ilha_planalto. - Protocolo 156 impede que clientes com o relevo antigo entrem na nova ilha.