| 랭크 | 상태 |
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성공 |
키보드 오타를 교정하는 문제입니다. 원래 키보드를 기준으로 한 칸 오른쪽을 칩니다.
딕셔너리를 만들 수도 있지만 시간이 널널하므로, 배열 내지는 문자열 인덱싱으로 풀 수도 있습니다. EOF까지 받아야 함에 주의합니다.
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성공 |
키보드 오타를 교정하는 문제입니다. 원래 키보드를 기준으로 한 칸 오른쪽을 칩니다.
딕셔너리를 만들 수도 있지만 시간이 널널하므로, 배열 내지는 문자열 인덱싱으로 풀 수도 있습니다. EOF까지 받아야 함에 주의합니다.