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마지막 업데이트: 2026-07-31

Awesome MiniMax H3 Prompts 🎬

Awesome Validate gallery License: CC BY 4.0 GitHub stars

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재현 가능한 MiniMax H3 프롬프트를 공식 입력 자료와 출력 결과와 함께 엄선한 갤러리입니다.

첫 버전에는 MiniMax 공식 가이드와 공식 X 게시물로 검증한 20개 사례가 포함됩니다.

모든 출력은 GitHub 기본 플레이어에서 재생되어 프롬프트 구조와 멀티모달 참조 관계를 살펴보기 쉽습니다.

📖 목차

  1. 브랜드 필름과 시네마틱 콘텐츠
  2. 모션 디자인과 AI 스토리텔링
  3. 제품·UI·게임 콘셉트
  4. 애니메이션과 스타일라이즈드 비주얼
  5. Omni 레퍼런스와 퍼포먼스 전이
  6. 정밀 멀티모달 편집
  7. 자료
  8. 기여
  9. 라이선스

1. 브랜드 필름과 시네마틱 콘텐츠

브랜드 캠페인, 영화적 티저, 패션 중심의 비주얼 연출.

1.1. MiniMax 쌍안경 설치물 캠페인

고정된 쌍안경 프레임으로 네 키프레임을 탐색하는 절제된 브랜드 필름.

입력 이미지:

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프롬프트:

이미지 1–4를 연속 키프레임으로 사용하고, 빈티지 쌍안경 뷰파인더를 통해 MINIMAX 설치물을 찾는 장면으로 구성한다. 미세한 핸드헬드 흔들림과 함께 초점이 나간 상태로 시작한 뒤 빠르게 밀고 들어가 이미지 1에 랙 포커스한다. 키프레임 사이에는 휩 움직임, 모션 블러, 광학적 번짐, 짧은 노출 깜박임을 포함한 빠른 쌍안경 스캔 전환을 사용한다. 블러가 최고조일 때 컷한 다음 안정시키고 즉시 다시 초점을 맞춘다. 두 개의 원형 렌즈 마스크는 전체 구간에서 완전히 고정해야 한다. 위치, 크기, 페더 처리된 검은 비네팅, 가장자리 부드러움을 동일하게 유지하고 왜곡이나 드리프트가 없어야 한다. 마스크 안의 이미지만 움직일 수 있다.

이미지 2에서는 천이 바람에 부드럽게 움직이게 하고, MINIMAX 글자는 주름을 따라가면서도 읽을 수 있게 유지한다. 이미지 3의 인물은 우연히 포착된 세련된 행인처럼 자연스럽게 걷고, 몸을 돌리고, 팔을 흔든다. 이미지 4에서는 인물이 안경을 고쳐 쓰거나 턱을 살짝 들어 올려 차갑고 자연스러운 패션 캠페인 태도를 보인다.

빨간 타이포그래피는 초점과 함께 선명해져야 한다. 처음에는 약간 흐리고 불투명도를 낮게 시작해 0.3–0.5초 동안 선명하게 페이드인한다. 미세한 수직 슬라이드나 약간의 자간 확장은 허용한다. 다음 전환 전에 페이드아웃하거나 모션 블러에 실려 사라지게 한다. 회전, 바운스, 큰 플라이인/플라이아웃은 금지한다.

시각 언어: 엿보는 듯한 시선, 웨스 앤더슨에서 영감을 받은 35mm 필름 룩, 고운 그레인, 부드러운 하이라이트 할레이션, 절제된 색, 빨간 타이포그래피 포인트. 미니멀하고 고급스러우며 가볍게 장난스럽다. 사람, 차량, 건물, 로고를 추가하지 않는다. 핵심 구도와 MINIMAX 설치물을 정확히 보존한다.
video-001-binocular-installation.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

1.2. SF 우주 게이트웨이 티저

거대한 검은 게이트, 작은 인물, 빨간 제목의 긴밀한 영화 티저.

입력 이미지:

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프롬프트:

사실적인 영화적 처리, 고대비 조명, 타이트한 페이싱. 이미지 1은 전체 분위기와 시각 언어에, 이미지 2는 주인공 레퍼런스에 사용한다.

샷 1 — 초광각 설정 샷. 거대한 원형 우주 게이트가 화면을 거의 가득 채운다. 주인공은 뒤돌아선 아주 작은 인물로만 나타나며 화면 아래쪽, 중앙에서 약간 오른쪽에 배치한다. 젖은 바닥은 빛을 반사하고 게이트 중심은 완전히 검다. 카메라를 천천히 전진시킨다. 어둠의 가장자리에서 큰 제목이 나타나 부드러운 흐림에서 또렷한 초점으로 정리된다: “THE STARS WERE LISTENING.” 극도로 좁고 굵은 대문자 서체를 사용하며, 어두운 진홍색과 녹슨 빨강, 가벼운 그레인, 안개로 부드러워진 가장자리를 적용한다.

오디오: 깊은 서브베이스 펄스, 멀리서 울리는 금속성 공명, 제목에 초점이 고정될 때 한 번의 절제된 타격음. → 하드 컷.
video-002-cosmic-gateway-teaser.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

1.3. 불빛 아날로그 패션 필름

화염, 아날로그 필름 그레인, 글리치 질감의 고대비 패션 단편.

입력 이미지:

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프롬프트:

이미지 1은 질감과 분위기 레퍼런스로, 이미지 2는 인물 외형 레퍼런스로 사용한다. 15초, 16:9 패션 단편을 생성한다. 긴 플래티넘 블론드 헤어, 좁은 검정 빈티지 선글라스, 광택 있는 검정 페이턴트 가죽 트렌치코트, 차갑고 자신감 있는 표정, 코트에 비치는 주황색 불빛 등 인물의 정체성을 보존한다.

스타일: 검은 연기와 주황-빨강 불꽃이 번지는 밤의 화재를 배경으로 한 아날로그 필름의 빠른 컷 패션 영상. VHS 글리치, CCTV 신호 끊김, 1990년대 필름 그레인, 스캔라인, 색수차, 라이트 리크, 화이트 플래시 전환, 미세한 프레임 떨림을 겹친다.
video-003-firelit-analog-fashion.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드


2. 모션 디자인과 AI 스토리텔링

내러티브 모션, 장르 스토리텔링, 에디토리얼 리듬.

2.1. 해 질 무렵 주방의 손그림 빛

생활감 있는 주방에서 휴대폰 실사와 발광 손그림 생물을 결합.

프롬프트:

15초, 16:9 가로 화면. 해 질 무렵 작은 주방의 실사 영상과 손으로 그린 발광 애니메이션을 섞는다. 창가에는 마지막 노을이 남아 있다. 생활감 있는 주방에는 낡은 나무 탁자, 반쯤 씻긴 머그잔, 살짝 김이 낀 유리병, 걸려 있는 행주가 있다.

누군가 휴대폰을 한 손으로 들고 찍는 것처럼 촬영한다. 미세한 손떨림, 주저하는 근접 초점 이동, 역광의 노출 브리딩, 그림자의 약간 거친 노이즈를 넣는다. 정교하게 꾸민 광고가 아니라 집에서 놀라운 일을 급히 촬영한 느낌이어야 한다.

거대한 눈, 갈라진 입, 송곳니, 위협적인 행동, 돌진, 갑작스러운 검은 프레임, 점프 스케어를 보여주지 않는다. 실내 앰비언스, 천 마찰음, 부드러운 머그잔 부딪힘, 수도꼭지 물방울, 촬영자의 발걸음과 조용한 호흡, 그리고 그림 속 생물의 부드러운 전자음과 작은 목소리만 사용한다.
video-004-hand-drawn-light-kitchen.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

2.2. 사이버 그런지 랩 에디토리얼

스캔 잡지 질감과 빠른 하드 컷으로 구성한 어두운 랩 비주얼.

입력 이미지:

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스타일: 다크 팝 / 사이버 그런지 / 랩 뮤직비디오. 사실적인 하이패션 완성도와 스캔한 필름 잡지의 질감을 결합하며, 고대비이되 저렴해 보이지 않게 한다. 1990년대 후반~2000년대 초 인디 잡지, 복사물, 필름 스캔, 언더그라운드 음악 포스터, 진 콜라주를 참고한다. 거친 그레인, 미세한 게이트 위브, 하프톤 점, 거친 인쇄 가장자리, 약간의 스캔 어긋남을 추가한다. 편집은 빠르게 유지하고 하드 컷만 사용한다. 페이드나 부드러운 전환은 금지한다. 레퍼런스 이미지의 타이포그래피 처리와 표면 질감을 맞춘다.
video-005-cyber-grunge-rap-editorial.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

2.3. 무협 대나무숲 미스터리

차가운 대숲, 안개, 근접 리버스 숏으로 절제된 미스터리 형성.

입력 이미지:

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밤의 대나무 숲을 배경으로 한 16:9 영화적 무협 미스터리. 차가운 파랑, 먹빛 초록, 차콜, 회색의 저채도 팔레트를 사용한다. 옅은 안개가 숲을 채우고 가는 눈이 공중에 흩날린다. 무술 문파가 사건을 조사하고 비밀 정보를 주고받는 듯한 엄격하고 치명적이며 절제된 긴장감.

숲 깊숙이 빽빽한 수직 대나무가 배경을 채우고 멀리 차가운 흰 안개 빛이 난다. 부드럽고 초점이 나간 잎이 전경 일부를 가려 대숲 안에서 지켜보는 느낌을 만든다. 차갑고 부드러운 전측면 키라이트로 배우 얼굴을 비추고, 역광은 전경을 어둡게 두면서 먼 곳을 밝힌다. 얕은 심도로 잎, 눈, 대나무를 부드러운 보케로 녹인다.

얼굴 클로즈업과 절제된 숏/리버스 숏을 우선한다. 리듬은 억제하되 긴장감 있게 유지한다. 사실적인 시대극 제작 가치와 영화적 조명, 현대적 요소 없음. 자막, 화면 텍스트, 워터마크, 현대 의상이나 건축, 애니메이션 스타일, 과도한 피부 보정, 밝은 낮빛, 코믹한 연기를 금지한다.
video-006-wuxia-bamboo-forest.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

2.4. 세로형 뱀파이어 로맨스 티저

세로형 클로즈업과 위험한 끌림으로 숏드라마의 훅을 만든다.

입력 이미지:

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해외 숏드라마 시청자를 위한 15초, 9:16 실사 뱀파이어 로맨스 티저를 만든다. 이미지 1은 두 주연의 외형, 이미지 2는 배경 레퍼런스로 사용한다. 두 인물의 정체성을 전 구간에 유지하고 고급 실사 제작 가치를 보존한다.

이야기: 순진한 인간 여성이 오래된 성의 금지된 구역에 들어가 잠든 뱀파이어 귀족을 깨운다. 그는 그녀에게 고대 전쟁의 흔적이 있음을 감지하고 위험한 매혹과 소유적인 통제 욕구를 느낀다. 그녀는 그를 두려워하지만 완전히 복종하지 않고 그의 지배에 맞선다.

스타일: ReelShort / DramaBox식 뱀파이어 로맨스—어둡고 낭만적이며 운명에 묶이고 억압적이고 위험한 끌림으로 충전되어 있다. 강한 훅과 충격적인 전환을 넣는다. 히트 시리즈 첫 15초처럼 세련되고 절제되며 빠듯하게 구성한다. 유혈, 값싼 공포, 핼러윈 스타일, 현대 스트리트 미학은 금지한다.

TikTok / ReelShort / DramaBox용 구도로 만든다. 얼굴, 눈맞춤, 압박, 관계의 긴장을 강조하는 미디엄 클로즈업, 클로즈업, 익스트림 클로즈업을 선호한다.
video-007-vertical-vampire-romance.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드


3. 제품·UI·게임 콘셉트

제품 프레젠테이션, 인터페이스 모션, 플레이 가능한 세계 콘셉트.

3.1. 프리미엄 아이웨어 광고

흰 스튜디오, 두 모델, 미래적 안경으로 구성한 럭셔리 광고.

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고급 9:16 패션 아이웨어 광고를 만든다. 레퍼런스 영상의 샷 리듬, 편집 속도, 흰색 사이클로라마 룩, 강렬한 패션 태도를 맞춘다. 이음새 없는 미니멀 흰색 스튜디오에서 글로벌 럭셔리 캠페인에 어울리는 깨끗하고 대담하며 전위적인 아트 디렉션을 사용한다.

이미지 1을 키 비주얼로 사용한다. 흑인 여성과 백인 여성, 두 명의 전신 모델의 고급 의상, 바디 랭귀지, 스튜디오 조명, 런웨이 존재감, 쿨한 태도를 보존한다. 얼굴 디테일은 이미지 2를 사용한다. 두 모델은 이미지 3을 기반으로 한 미래적 럭셔리 아이웨어를 착용한다. 얼굴을 감싸는 곡면 렌즈, 날카로운 캣아이/고글 하이브리드 실루엣, 거울 반사, 유선형 템플, 고급 패션 액세서리 수준의 마감.
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출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

3.2. 인체공학 의자 360° 제품 리빌

360도 리빌, 매크로, 공학 애니메이션으로 인체공학 기능 전달.

입력 이미지:

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고급 오피스에서 검은색 Herman Miller 인체공학 의자를 완전한 360도 제품 리빌로 제시한다. 통기성 메시 등받이의 매크로와 공기 흐름 시각화, 허리 지지와 인체공학적 곡선의 엔지니어링 애니메이션, 다방향 팔걸이와 좌석 높이 조절 시연으로 전환한다. 디자이너, 개발자, 크리에이티브 전문가가 장시간 편안하게 일하는 모습을 보여준다. 하루 종일 편안함을 전달하는 3D 골격 지지 시각화와 세련된 인테리어를 포함한다. 마지막에 “WHERE INSPIRATION MEETS COMFORT.” 문구를 표시한다. 미니멀하고 차가운 톤, 전문적이고 미래적이며 느린 연출을 유지한다. 이미지 1은 기능 디테일, 이미지 2는 제품에 사용한다.
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출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

3.3. Nike풍 제품 랜딩 페이지

빠른 스크롤, 굵은 이탤릭, 재질 배경의 스포츠 브랜드 UI.

입력 이미지:

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이미지 1의 제품을 중심으로 Nike의 디지털 언어에서 영감을 받은 역동적인 제품 랜딩 페이지 UI/UX 데모를 만든다. 매우 크고 굵은 이탤릭 산세리프 타이포그래피와 속도감 있는 빛의 궤적, 어두운 탄소섬유 또는 통기성 퍼포먼스 메시 질감을 결합한 배경을 사용한다. 부드럽고 빠르며 강력한 페이지 스크롤과 확대 및 색상 반전을 활용한 강렬한 호버 인터랙션을 보여준다.
video-010-nike-inspired-landing-page.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드


4. 애니메이션과 스타일라이즈드 비주얼

스타일라이즈드 애니메이션, 캐릭터 홍보, 게임 영상.

4.1. 시네마틱 선협 3D 스토리보드

캐릭터 정체성을 고정하고 스토리보드에 따라 선협 3D 영상 생성.

입력 이미지:

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이미지 2를 고정된 캐릭터 레퍼런스로 사용한다. 반묶음 긴 검은 머리, 투각 은관, 남색 리본, 여러 겹의 옅은 한푸, 반투명 파란 겉옷, 짙은 파란 띠, 은색 꽃 장식, 긴 술을 보존한다. 이미지 1은 스토리보드 순서와 페이싱에 사용한다.

고품질 4K, 16:9 중국풍 3D와 영화적 선협 제작 가치로 렌더링한다. 강렬하고 엄숙하며 운명에 의해 빚어진 느낌. 스토리보드를 비트별로 따르고 자연스러운 카메라 움직임과 이음새 없는 전환을 사용하며 절대 슬라이드쇼처럼 만들지 않는다. 얼굴은 클로즈업 또는 익스트림 클로즈업에서만 보여준다. 와이드 샷에서는 뒷모습, 후면 3/4, 또는 빈 환경 샷을 사용하며 먼 거리 정면 얼굴을 절대 보여주지 않는다.
video-011-cinematic-xianxia-storyboard.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

4.2. 오토메 남자 주인공 프로모

캐릭터 디자인을 엄격하게 보존하는 오토메 남자 주인공 영상.

입력 이미지:

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오토메 게임 남자 주인공의 캐릭터 프로모션을 제작한다. 이미지 2를 엄격한 정체성 레퍼런스로 사용한다. 같은 얼굴, 헤어스타일, 신체 비율, 의상 디자인, 소재 디테일, 세련된 오토메 CG 미학을 전 구간에 유지한다.
video-012-otome-male-lead-promo.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

4.3. 현대전 FPS 게임플레이

실제 플레이어의 이동, 사격, 반동을 모사한 1인칭 게임 영상.

입력 이미지:

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프롬프트:

카메라: 1인칭, 눈높이, 핸드헬드 게임플레이. 플레이어가 현대전 FPS를 조작하고 돌격소총을 든 채 군사기지 외곽을 천천히 전진하는 장면을 시뮬레이션한다. 엄폐물 옆 도로를 따라 전진하고 앞 통로를 향해 조준점을 훑고, 멈춰 먼 표적에 몇 발을 쏜 뒤 실제 플레이어 조작 영상처럼 계속 밀고 나간다.

조명: 현대 군사기지의 차가운 자연광에 연기와 불빛을 섞는다. 사실적이고 선명한 화면, AAA급 무기, 재질, 먼지, 전장 안개를 유지한다.

카메라 움직임: 이동 중 플레이어가 만든 듯한 미세한 흔들림. 느린 전진으로 시작하고 좌우를 작게 확인하며, 사격 시 가벼운 반동을 넣은 뒤 안정적으로 계속 전진한다.
video-013-modern-warfare-fps.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드


5. Omni 레퍼런스와 퍼포먼스 전이

이미지·영상·음악·음성·카메라 움직임을 이용한 교차 모달 제어.

5.1. 6개 에셋의 리듬과 음악 레퍼런스

여섯 이미지와 한 영상이 에셋, 리듬, 전환, 음악을 제어.

입력 이미지:

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레퍼런스 미디어:

Video 1

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프롬프트:

이미지 1–6을 에셋으로 사용한다. 레퍼런스 영상 1의 샷 리듬, 전환 언어, 음악을 긴밀하게 맞춘다.
video-014-six-asset-rhythm-reference.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

5.2. 커피에서 사막으로 원테이크 전환

미세한 커피 표면에서 광대한 모래언덕까지 이어지는 원테이크.

입력 이미지:

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프롬프트:

@이미지 1: 우유 거품, 코코아 입자, 커피의 어두운 액체 질감을 향해 빠르게 밀고 들어가 입자, 기포, 잔물결이 화면을 채우게 한다. 극도로 얕은 심도와 역광 속에 떠다니는 미세 분말을 포함한 사실적 매크로 촬영을 유지한다. 표면이 모래 입자와 유체 사이에 떠 있는 듯한 느낌을 준다.

코코아 입자, 거품 윤곽, 커피 소용돌이가 @이미지 2의 모래언덕 능선, 바람이 깎은 질감, 공중의 모래와 매우 비슷해지는 정확한 순간에 사막 풍경으로 이음새 없이 전환한다. 계속 전진해 @이미지 2의 전체 모래언덕을 드러낸다.

찢어짐, 검은 프레임, 하드 컷, 뚜렷한 VFX, 합성 이음새는 금지한다. 하나의 입자성 물질이 미세한 커피 표면에서 광대한 사막으로 자연스럽게 확장되는 것처럼 사실적이고 조용하며 절제한다. 보이는 편집 없는 하나의 연속 샷.
video-015-coffee-to-desert-transition.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

5.3. 히치콕 카메라·노래·음성 레퍼런스

세 모달리티에서 카메라, 외형, 보컬을 각각 전이.

입력 이미지:

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레퍼런스 미디어:

Video 1

video-016-reference-01.mp4

Audio 3

video-016-audio-03.mp4

프롬프트:

영상 1의 히치콕 카메라 움직임을 참고하고 이미지 2의 캐릭터가 노래하게 하며 보컬을 오디오 3과 일치시킨다.
video-016-hitchcock-camera-voice-reference.mp4

출처: MiniMax — 공식 X 아티클


6. 정밀 멀티모달 편집

대상 교체, 합성, 손그림 효과 편집.

6.1. 고양이를 개로 교체

원본의 나머지 내용을 유지하면서 단일 대상을 교체.

레퍼런스 미디어:

Video 1

video-017-reference-01.mp4

프롬프트:

영상 속 고양이를 개로 교체한다.
video-017-replace-cat-with-dog.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

6.2. 그린스크린을 동화 환경으로

움직임에 반응하는 동화 장면으로 그린스크린을 교체하고 재조명.

레퍼런스 미디어:

Video 1

video-018-reference-01.mp4

Video 2

video-018-reference-02.mp4

프롬프트:

영상 1의 그린스크린 배경을 제거하고 영상 2와 비슷한 동화 환경으로 교체한다. 모든 배경 요소가 인물의 움직임에 올바르게 반응하게 하고, 인물을 다시 조명해 새 장면에 자연스럽게 섞이게 한다.
video-018-green-screen-fairy-tale.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

6.3. 다중 요소 정밀 교체

한 샷에서 여섯 개의 명확하고 독립적인 편집 수행.

레퍼런스 미디어:

Video 1

video-019-reference-01.mp4

프롬프트:

레퍼런스 영상에서 신문을 녹색 하드커버 책으로 바꾸고, 의자를 빨간 소파로 바꾸며, 인물의 선글라스를 제거해 선명한 얼굴을 보여준다. 불타는 자동차 효과를 제거하고 차량을 정상으로 복원하며, 코트에서 꺼낸 사진을 작은 검은 노트로 바꾸고, 프레임 왼쪽에 나무를 추가한다.
video-019-multi-element-precision-replacement.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드

6.4. 손그림 애니메이션 그래픽 효과

인물이 가까워질수록 손그림 표시를 강화하고 키스 때 색을 변경.

입력 이미지:

Image 1
Image 1

레퍼런스 미디어:

Video 1

video-020-reference-01.mp4

프롬프트:

영상 1의 두 사람 주위에 이미지 1과 같은 주황-노랑 손그림 표시를 추가한다. 두 사람이 가까워질수록 표시가 늘어나 작은 불꽃에서 밝은 광채로 발전하게 한다. 키스할 때 분홍색 붓질을 도입한다.
video-020-hand-drawn-graphic-effects.mp4

출처: MiniMax — H3 공식 사용자 가이드


7. 자료

8. 기여

프롬프트를 제안하기 전에 CONTRIBUTING.md를 읽어 주세요. 제출에는 직접 출처, 완전한 프롬프트, 대응 출력, 확인된 공유 권한이 필요합니다.

9. 라이선스

저장소의 편집 텍스트는 CC BY 4.0으로 제공됩니다. MiniMax 미디어, 상표, 제3자 자료는 각 권리자에게 귀속되며 이 라이선스에 자동 포함되지 않습니다.