Skip to content

Commit aa8baed

Browse files
committed
style(vesnice.py): format with black
1 parent 83f9fdb commit aa8baed

1 file changed

Lines changed: 17 additions & 15 deletions

File tree

‎vesnice.py‎

Lines changed: 17 additions & 15 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,18 +1,19 @@
11
# nakreslí vesnici pomocí knihovny turtle
2-
2+
33
from turtle import exitonclick, bgcolor, screensize, title
44
import turtle
55
from random import randint, randrange
66
import math
77
import tkinter
88

9+
910
def domecek(t, rozmer, fasada):
1011

1112
t.pencolor(fasada)
1213
t.fillcolor(fasada)
1314
t.begin_fill()
1415
for _ in range(4):
15-
t.forward(8*rozmer)
16+
t.forward(8 * rozmer)
1617
t.right(90)
1718
t.end_fill()
1819

@@ -24,22 +25,22 @@ def domecek(t, rozmer, fasada):
2425
t.fillcolor("red")
2526
t.begin_fill()
2627
for _ in range(3):
27-
t.forward(10*rozmer)
28+
t.forward(10 * rozmer)
2829
t.left(120)
2930
t.end_fill()
3031

3132
t.penup()
32-
t.forward(3*rozmer)
33+
t.forward(3 * rozmer)
3334
t.right(90)
34-
t.forward(2*rozmer)
35+
t.forward(2 * rozmer)
3536

3637
t.pendown()
3738

3839
t.pencolor("blue")
3940
t.fillcolor("lightblue")
4041
t.begin_fill()
4142
for _ in range(4):
42-
t.forward(4*rozmer)
43+
t.forward(4 * rozmer)
4344
t.left(90)
4445
t.end_fill()
4546

@@ -48,12 +49,13 @@ def domecek(t, rozmer, fasada):
4849
# želva se otiskne do rohu okna
4950
t.stamp()
5051

51-
def main():
52+
53+
def main():
5254

5355
# barva pozadí okna
5456
bgcolor("black")
5557
# velikost okna
56-
screensize(250,250)
58+
screensize(250, 250)
5759
# název okna
5860
title("Levitating Village")
5961

@@ -70,7 +72,6 @@ def main():
7072
# velikost pera = slabý obrys
7173
t.pensize(2)
7274

73-
7475
# vesnice má 100 domečků
7576
for _ in range(100):
7677

@@ -85,19 +86,20 @@ def main():
8586
t.pendown()
8687

8788
# náhodně vygenerovaná barva fasády
88-
barva = randrange(0,10)/10, randrange(0,10)/10, randrange(0,10)/10
89+
barva = randrange(0, 10) / 10, randrange(0, 10) / 10, randrange(0, 10) / 10
8990

9091
# domky blíže k centru mohou být větší, na periferii menší
91-
if math.sqrt(pow(x,2) + pow(y,2)) < 200:
92-
velikost = randint(8,12)
92+
if math.sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)) < 200:
93+
velikost = randint(8, 12)
9394
else:
94-
velikost = randint(4,8)
95+
velikost = randint(4, 8)
9596

9697
# zavoláme funkci na vykreslení domečku
9798
domecek(t, velikost, barva)
98-
99+
99100
# zavření okna
100101
exitonclick()
101102

103+
102104
if __name__ == "__main__":
103-
main()
105+
main()

0 commit comments

Comments
 (0)