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声明变量

在 C++当中所有的变量都需要声明,如:

int wordCnt;

我们声明了一个 int 类型的变量 wordCnt,这样的语句会告诉编译器两个关键信息。一个是变量所需要的内存,一个是这块内存的名称。比如在这个例子当中,我们声明了一个 int 型的变量。它占据 32 个二进制位,也就是 4 个字节,这块内存的名称被叫做 wordCnt。

注:在有些语言(如 basic)当中变量无须声明,可直接使用。但这会引起部分问题,如拼写错误时很难检查。

对于变量声明,C++ Primer 推荐尽可能在首次使用变量之前就声明它。

赋值语句

变量被声明了之后,我们就可以通过赋值语句给它赋上我们想要的值。

例如:

wordCnt = 10;

C++当中支持连续赋值的写法,例如:

int wordCnt;
int personCnt;
int roomCnt;
wordCnt = personCnt = roomCnt = 10;

这就是一个连续赋值的操作,10 先赋值给最右侧的 roomCnt,再赋给 personCnt,最后赋给 wordCnt。

cin、cout 语句

cin、cout 同样是 C++当中常用的语句。

cin 顾名思义,表示读入,它可以从屏幕(终端)读入数据,流向我们指定的变量。例如:

int wordCnt;
cin >> wordCnt;

cin 是输入数据的对象,数据从 cin 流向了 wordCnt。即我们在终端输入的数据被读入到了 wordCnt 当中。

和 cout 一样,我们可以从终端读入多种类型的数据,如浮点数、整数、字符串等,cin 会自动将读入的数据转化成对应的数据类型并完成赋值。

我们使用 cout 输出结果时可以通过多个<<符号进行拼接,如:

cout << "word count: " << wordCnt << "room count: " << roomCnt << endl;

库函数

C++官方提供了许多库函数,这些函数的实现往往分布在不同的头文件当中。我们需要首先 include 对应的头文件才能进行使用。

例如计算平方根的函数 sqrt 的实现在 cmath 库中,我们需要首先 include cmath 这个库,才能使用它。

#include <cmath>
using namespace std;

double a = sqrt(10.0);

对于库函数我们需要首先查找到它对应的头文件,将其 include 之后再进行使用。

自定义函数

C++当中函数同样分为声明和实现,函数的声明一定要写在 main 函数之前,否则 main 函数在调用的时候将会找不到对应的函数,报错error: use of undeclared identifier

所以一种正确的写法是在 main 函数之前写上函数的声明,函数的实现写在 main 函数之后。其实只需要保证函数声明在 main 函数之前即可,函数的实现并不限制摆放位置。

对于函数的声明,和变量的声明类似,它分为三个部分。分别是函数返回类型,函数名和函数所需的外界参数。例如:

void test();
int getValue(int x, int y);

上面所写的都是函数的声明,如果函数无需外界参数,也需要保留小括号。

另外在函数的声明当中,变量名也可以省略,只需要标注类型即可,所以 getValue 的函数声明又可以写成:

int getValue(int, int);

如果怕麻烦,可以将函数的声明和实现写在一起,放在 main 函数之前即可。

例如:

int getValue(int x, int y) {
    return x + y;
}

int main() {
    cout << getValue(3, 5) << endl;
    return 0;
}