- Godot 4.3+ (Standard, pas besoin de C#)
- Optionnel :
godotdans lePATHpour les targets Makefile
- Lancer Godot 4.3.
- Import →
project.godot→ Import & Edit. F5pour lancer la scène principale.
Contrôles : A/D ou flèches pour bouger, Space pour sauter.
AssetLib→ chercherGUT→ installer.- Activer le plugin dans
Project → Project Settings → Plugins. - Lancer :
godot --headless --path . -s res://addons/gut/gut_cmdln.gd -gdir=res://tests/gut -gexit
Ou : make test.
Project → Export → Add → Web, output dans builds/web/.
CLI : make export-web.
make export-linux → binaire dans builds/linux/.
Le starter utilise PlaceholderTexture2D (rectangles colorés). Remplacer par des sprites CC0 (OpenGameArt, Kenney).