-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
🛠 AN 컨벤션
본 컨벤션 문서는 PRNDcompany/android-style-guide의 Kotlin.md 및 Resource.md를 기반으로 작성되었습니다.
- 기존 컨벤션 유지: 현재 문서에 명시된 모든 기존 컨벤션은 어떠한 경우에도 변경할 수 없습니다.
- 신규 컨벤션 추가: 프로젝트 진행 중 필요한 경우 새로운 컨벤션을 논의하고 본 문서에 추가할 수 있습니다.
-
if (a?.b?.isTraded ?: false)방식보다는if (a?.b?.isTraded == true)와 같은 방식으로 명시적인 비교를 선호합니다.
- *행동(Action)**을 나타내는 개념이라면
function으로 정의합니다. - *상태나 값 등 정보(State/Value)**를 가져오는 개념이라면
custom accessor(속성)로 정의합니다.
- package 이름은 소문자로 작성합니다.
- 예시:
package kr.co.prnd.domain
- 예시:
-
underscore(
_)는 사용하지 않습니다.//warning package kr.co.prnd.domain_module
- 예외적으로 불가피하게 연결된 단어를 붙여서 사용해야 하는 경우에는 camelCase로 처리합니다.
- 예시:
package com.example.myProject
- 예시:
- XML에서 클릭 이벤트 시 사용되는
LiveData의 변수명은xxxEvent로 선언합니다.
-
ViewModel을
observe()할 때 모아 놓는 함수 이름:setupXXX()
-
서버에서 데이터를 불러올 때 함수 이름:
fetchXXX()
-
서버에 데이터를 저장할 때 함수 이름:
saveXXX()
-
Return 값이 있는 데이터를 불러올 때 함수 이름:
getXXX()
-
특정 객체를 찾는 함수 이름:
findXXX()
-
복수형 데이터를 가져올 때는 뒤에
s를 붙입니다.-
getBrands()// O -
getBrandList()// X
-
-
Raw 값으로부터
enum을 찾을 때 함수 이름은find()로 합니다.enum class Color { RED, BLUE, GREEN; fun find(rawColor: String): Color = when (rawColor) { "red" -> RED "blue" -> BLUE "green" -> GREEN else -> throw IllegalArgumentException("invalid color: $rawColor") } }
-
function을 1개만 가진 경우:fun interface OnXXXXListener -
function을 2개 이상 가진 경우:interface XXXListener
- Publisher(이벤트 발생 주체)가 이벤트만 전달하고 Listener가 전적인 책임을 처리할 때 사용합니다.
- 이벤트를
handle하는 주체가listen하고 있는 곳일 때 사용합니다.- 예시:
fun onClick(),fun onFocusChange(),fun onScrollChange(),fun onAnimationStart(),fun onTextChange()
- 예시:
- Publisher가 무언가를 처리하고 Listener에게 해당 동작이 완료되었음을 알릴 때 사용합니다.
- 어떤 동작을 하고 나서 이 동작이 일어났음을 Listener에게 알려줄 때 사용합니다.
-
onEach(),doOnXXX()개념처럼 특정 이벤트를intercept해서 쓸 때 사용합니다. - 동작을 한 뒤에 Listener를 호출해야 과거형의 이름과 일치합니다.
- 예시:
fun onScrollStateChanged(),fun onTextChanged()
- 예시:
- Listener를 구현하는 곳에서 과거형 여부에 따라, 해당 이벤트에 대한 처리를 해야 하는지 말아야 하는지를 판단할 수 있습니다.
- 생성자, 함수에서 Parameter를 정의할 때 한 줄로 정의 가능하면 한 줄로 작성합니다.
- 한 줄로 정의하기 어렵다면 각 parameter별로 개행합니다.
-
한 줄에 들어가는
when분기는 중괄호({})를 사용하지 않습니다.when (value) { 0 -> return // ... }
-
여러 개의 조건을 동시에 사용하는 경우
>를 포함한 블록은 다음 줄로 내려서 작성합니다.when (value) { foo -> // ... bar, baz -> return }
| WHAT Prefix | 설명 |
|---|---|
| activity_ | Activity에서 쓰이는 layout |
| fragment_ | Fragment에서 쓰이는 layout |
| dialog_ | Dialog에서 쓰이는 layout |
| view_ | CustomView에서 쓰이는 layout |
| item_ | RecyclerView, GridView, ListView 등 ViewHolder에 쓰이는 layout |
| layout_ | 로 재사용되는 공통의 layout |
- 배경색이 pressed 상태에 따라 white -> sky_blue로 변하는 경우:
bg_white_to_sky_blue.xml - 배경이 white 색의 24dp로 테두리를 그리는 경우:
bg_white_radius_24dp.xml - 배경이 투명하며 배경의 선만을 sky_blue 색의 8dp로 테두리를 그리는 경우:
bg_stroke_sky_blue_radius_8dp.xml
-
img_xxx의 경우 파일의 크기가 큰 경우가 많으므로tinypng에서 파일 크기를 줄인 뒤에 추가해야 합니다. (GitHubimgbot을 사용한다면 생략 가능) - 대부분 용량이 큰 파일이어서
xxxhdpi에만 넣습니다. -
예시:
-
btn_call_normal.png: 전화 걸기 버튼 이미지 -
btn_call_pressed.png: 전화 걸기 버튼 눌렸을 때의 이미지 -
btn_call.xml: 전화 걸기 버튼 이미지의 selector xml -
ic_dealer_gift.png: 딜러가 보내준 기프티콘을 보여줄 때 표시되는 이미지 -
img_splash_chart.png: 스플래시 화면에서 보여지는 차트 이미지
-
3.3.1. Dimension 이름
- 여러 군데에서 재사용되는 개념이라면 변수로 정의하여
@dimen/xxx와 같이 사용합니다. - 그렇지 않다면 명시적으로
16dp와 같이 XML 코드에 직접 작성합니다.
- 대부분의 margin/padding은 아래 정의된
space_xxx로만 사용되도록 합니다.<dimen name="space_small">12dp</dimen><dimen name="space_median">16dp</dimen><dimen name="space_s_large">18dp</dimen><dimen name="space_large">20dp</dimen><dimen name="space_x_large">24dp</dimen>
- 그 외에 특정 화면에서 위의 값을 따르지 않는 경우,
<WHERE>_<DESCRIPTION>_<WHAT>의 규칙으로 만듭니다.- 예시:
<dimen name="register_car_item_car_model_start_padding">40dp</dimen><dimen name="register_car_item_grade_start_padding">56dp</dimen><dimen name="register_car_item_car_detail_start_padding">72dp</dimen>
- 예시:
- 2번 이상 쓰이는 경우는
dimen에 정의하는 것을 강제하고, 1번만 쓰이는 경우에는 XML 코드에 직접 넣어도 괜찮습니다.
- 높이만 지정할 때는
height, 1:1 비율로 같은 값이 들어갈 때는size로 합니다.- 예시:
<dimen name="toolbar_height">56dp</dimen><dimen name="register_input_view_default_height">280dp</dimen><dimen name="register_input_view_collapse_height">200dp</dimen><dimen name="dealer_profile_image_size">48dp</dimen>
- 예시:
- 특정 화면에서 쓰이는 텍스트가 아니라 여러 군데에서 공통으로 재사용될 텍스트라면
all_<DESCRIPTION>으로 이름을 짓습니다. -
예시:
-
permission_dialog_camera_title: 카메라 권한을 요구하는 Dialog의 제목 -
permission_dialog_camera_description: 카메라 권한을 요구하는 Dialog의 설명 내용 -
all_yes: 네 -
all_ok_understand: 여러 Dialog에서 네, 알겠습니다로 쓰이는 공통의 텍스트
-
-
문단 형태의 긴 문자열로 개행(
\\n)이 필요한 경우,\\n을 다음 줄의 앞에 씁니다.<string name="sample">문단 첫번째줄 \\\\n문단 두번째줄 \\\\n문단 세번째줄</string>
-
Theme는themes.xml,Style은styles.xml에 추가합니다. - 1번만 쓰이는 경우에는
style을 만들지 않습니다. (단, 앞으로 재사용될 가능성이 높은 경우에는 가능) - 모든
style은parent를 갖습니다.
-
style의 이름은parent의 이름 패턴과 맞춥니다.<style name="Widget.HeyDealer.Button" parent="@style/Widget.AppCompat.Button"> </style> -
parent에서 일부 내용만 수정하고자 하는 경우,parent이름 뒤에 달라진 내용의 내용을 추가해줍니다.<style name="Theme.HeyDealer.Transparent" parent="Theme.HeyDealer"> </style> -
Base Style과Theme의 경우는 앞에Base를 붙입니다.XML<style name="Base.Theme" parent="..." /> <style name="Base.Theme.Transparent">...</style><style name="HeyDealerTheme" parent="Base.Theme">...</style> <style name="HeyDealerTheme.Transparent" parent="Base.Theme.Transparent" />
<style name="Base.TextAppearance.HeyDealer" parent="...">...</style> <style name="Base.TextAppearance.HeyDealer.Headline">...</style> <style name="TextAppearance.HeyDealer.Headline1" parent="Base.TextAppearance.HeyDealer.Headline">...</style> <style name="TextAppearance.HeyDealer.Headline2" parent="Base.TextAppearance.HeyDealer.Headline">...</style>
-
Attribute 이름은 camelCase로 합니다.XML
<attr name="numStars" format="integer" /> -
기존에 정의되어 있는
android:xxx와 같은 동작을 유도하는 경우, 이 태그를 재사용합니다.XML<declare-styleable name="SpannedGridLayoutManager"> <attr name="android:orientation" /> </declare-styleable>
-
android:xxxLeft/android:xxxRight대신 **android:xxxStart/android:xxxEnd*를 사용합니다. (모든 Left/Right 사용 부분에 적용)