- 핵심 루프 구현 완료
- 러닝
- 운동 기록
- 알 생성
- 부화
- 먹이 주기
- 진화
- iPhone / Apple Watch 실기기 설치 확인
- FIT 수동 가져오기 구현
- 워치 시작 카운트다운 구현
- 워치 함께 달릴 동행 sync 반응 개선 및 폰/워치 렌더 기준 1차 통일 완료
PixelPetView공통 렌더가SpeciesVisualRenderProfile을 직접 참조하도록 정리 완료PhoneDashboardStore액션 분리 /PhoneDashboardView크롬 분리 완료- TestFlight archive/export 플레이북 및 기본 스크립트 정리 완료
- App Store 메타데이터 템플릿 및 GitHub Actions 릴리즈 워크플로우 초안 추가
- 워치 단독 러닝 후 iPhone 반영 확인
- 러닝 시작하기
3,2,1카운트다운 확인 - 운동 끝내기 후 기록 저장 확인
- 심박 / 케이던스 / 페이스 실시간 값 확인
- iPhone에서 함께 달릴 동행 변경 후 Watch 첫 화면 반영 속도 확인
- 이름/타이틀과 실제 외형이 같은 최신 진화 형태로 보이는지 확인
- FIT 파일 직접 가져오기 확인
- 가져오기 후 최근 러닝 카드 갱신 확인
지우기후 동일 FIT 재가져오기 확인- 외부 러닝을 먹이로 소모한 뒤 상태 반영 확인
- 첫 러닝 -> 첫 알 생성
- 두 번째 러닝 -> 첫 부화
- 먹이 주기 -> 첫 단계 상승
- 희귀 변이 획득 시 연출 확인
- 완성 경로 카드와 최종형 가치 확인
- 워치 페이지별 잘림 여부 재확인
- iPhone 보관함 / 공유 쇼케이스 가독성 확인
- 알과 펫의 도트 기준 통일 여부 확인
- 폰/워치 캐릭터 외형 부조화 재발 여부 확인
- 최근 러닝 카드의 정사각형 맵 필드 확인
- GitHub 원격은
origin = https://github.com/yamcy1225/Runimal.git - 워치 빌드는 연결 상태에 따라 설치 재시도가 필요할 수 있음
- 최근 워치 sync 반응 저하와 폰/워치 렌더 불일치는 2차 정리까지 반영돼 공통 렌더 프로파일 기준으로 맞춰진 상태
project.yml이 원본이므로 새 Swift 파일 추가 뒤에는xcodegen generate가 필요함- GitHub Actions 워크플로우와 TestFlight 업로드 스크립트 초안은 추가됐지만, 서명/시크릿 연결은 실제 저장소 환경에서 마무리해야 함
- 워치 실러닝 장시간 QA
- GitHub Secrets / App Store Connect API 키 연결
- App Store 스크린샷 실제 제작